25 ans de légende à 900 degrés

Ah, Tony Hawk ! C’est très simple ! J’ai découvert le personnage « d’Antoine Faucon », comme la licence de jeux vidéo, dès la sortie du tout premier épisode, Tony Hawk’s Skateboarding, à la rentrée 1999 sur PlayStation (première du nom). Avec un concept diablement efficace ! On te met sur un skate, tu te lances… Et tu enchaînes les tricks afin d’accumuler le score le plus élevé possible. Résultat : un nombre incalculable de nuits blanches (ou presque) à enchaîner des acrobaties sur des half-pipes ou des skateparks un peu partout dans le monde, en écoutant du bon gros punk US ou du rock anglais… Pour moi, Ace of Spades de Motörhead sera éternellement lié à la série des Tony Hawk’s !

Pour les ceusses qui se posent la question, Tony Hawk est un skater californien. Il vient de fêter ses 57 printemps (quand même… Il ne les fait pas, en toute franchise). Sportif très talentueux et représentant du vert-skate (skate vertical, les rampes quoi), il a débuté la discipline en tant que professionnel vers 14 ans. Mais c’est le 27 juin 1999, lors des X Games, qu’il décroche le jackpot, en réalisant son fameux 900 (nine hundred). Une rotation aérienne à 900 degrés !! Il devient alors une star du skate. Et son nom va devenir encore plus populaire lorsqu’il va être associé à l’une, sinon LA, plus emblématique série de jeux vidéo de skateboard, quelques semaines plus tard. La légende du « Birdman » est née, celle du jeu vidéo aussi !

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Jusqu’en 2010, onze jeux Tony Hawk vont faire le bonheur des fans. Tony Hawk’s Pro Skater 1 à 4, Tony Hawk Underground 1 & 2, American Wasteland, Project 8, Proving Ground, TH Ride ou TH Shred, vous avez forcément eu l’un d’entre eux. En 2012, Activision va tenter le remaster des 1 et 2 en HD… Avant de lancer un Pro Skater 5 en 2015. Un épisode mitigé, car très bugué à sa sortie. Il s’améliorera avec le temps, mais les fans resteront sur la frustration de sa sortie dans une version perfectible. Pour Activision, la bonne formule arrive en 2020, avec Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Un remake des deux premiers jeux (PS1), dans des versions sublimées. Et comme on ne change pas une équipe qui gagne, l’éditeur est donc aujourd’hui de retour avec un remake des deux opus suivants.

Possédant d’ailleurs toujours THPS3 et THPS4 sur PlayStation 2 (et aussi le 3 sur GameCube)… Je me suis empressé de ressortir ces reliques, afin de comparer les différentes versions. Et comme on va le voir plus bas, l’upgrade graphique n’est pas la seule différence entre les épisodes du début des années 2000, et leur remake de 2025. Mais on y revient plus bas. Il est temps de rider vers notre test !

Tony Hawk’s Pro Skater, mode d’emploi

Le principe des Tony Hawk’s Pro Skater est très simple. Vous allez incarner un skater, et votre but sera de réaliser des exploits sur les meilleurs skateparks du monde. Alors, une fois le jeu lancé, votre premier choix sera donc de sélectionner l’un des deux jeux proposés : le 3e ou le 4e Tony Hawk’s Pro Skater. Notez que le menu d’accueil vous permet aussi de passer en boutique (pour acheter des skates, tenues et autres surprises). Ou de réaliser différents défis et autres speedruns, de jouer en ligne, ou encore de créer vos propres skateparks ! Pour le coup, le menu est sans fioritures, mais l’essentiel est là. Y compris la visionneuse qui vous permettra de retrouver les vidéos débloquées, certaines d’époque (celles des chutes est devenue culte).

Une fois le mode de jeu choisi, il est temps de sélectionner votre joueur. Et là, vous n’aurez que l’embarras du choix ! Tony Hawk, Steve Caballero, Kareem Campbell, Rune Glifberg, Eric Koston, Bucky Lasek, Bam Margera, Rodney Mullen, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer, Jamie Thomas… Soit plus d’une vingtaine de skaters de la vieille époque. Auxquels s’ajoutent des nouveaux venus, plus contemporains. Tels que Chloe Covell, Margielyn Didal, Jamie Foy, Yuto Horigome, Rayssa Leal, Zion Wright, Nora Vasconcellos… Et même un champion du monde français, puisque notre Aurélien Giraud national est lui aussi au casting. On trouvera aussi quelques surprises de la pop-culture à débloquer !

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Une fois le skater choisi, il est temps de se lancer, soit dans la Fonderie (THPS3), soit au collège (THPS4). Le mode classique du jeu (ou plutôt des deux jeux) consiste simplement à remplir des objectifs, afin de débloquer les niveaux suivants. Les objectifs en question consistant par exemple à réaliser des scores dingos en enchaînant les tricks, retrouver les lettres S.K.A.T.E. éparpillées dans le niveau, réaliser le plus gros combo… Ou boucler des missions propres à chaque tableau (faire tomber un PNJ, débloquer une zone secrète, etc). Histoire de corser l’équation, vous n’avez que 2 minutes pour cocher un maximum de défis (ça passe très vite). Sinon, on repart à zéro en relançant un run (les objectifs réalisés sont conservés). Dit comme ça, c’est un peu brut et répétitif (les pseudo-scénarii et les phases en openworld arriveront avec les Tony Hawk’s Underground). Mais le jeu vous challenge suffisamment pour vous donner envie d’enchaîner indéfiniment.

Manette en main, c’est tout aussi simple à comprendre : chaque touche de la manette, ou chaque combinaison avec une direction, déclenche un trick, ride, kickflip, 360 flip, Indy, Japan Air, Nosegrab, Overcrook, Manual, One Foot… Certains skaters ayant leur propre spécialité (comme Tony Hawk et son légendaire 900°). Notez aussi que ces combinaisons varient selon que vous soyez au sol, ou en l’air. Chaque niveau est suffisamment bien conçu pour vous offrir assez de rampes, pipes, tremplins… Pour vous éclater (dans tous les sens du terme). En résumé, la grande force des jeux Tony Hawk est le nombre incalculable de figures que vous pouvez réaliser. Et plus vous jouez, plus vous maîtrisez : juste jouissif !! Mais attention : certaines figures (comme le skitching, les manual ou les slides) vous demanderont aussi de bien doser votre jauge d’équilibre. Sinon, c’est la chute (et de précieux points qui s’envolent) !

Le jeu de la rechute !!

Mauvaise nouvelle pour ceux qui ont passé des heures, voire des journées entières sur THPS ! Ce Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 va vous faire rechuter, en vous replongeant dans l’ambiance du début des années 2000 ! Vous pensiez que les nuits blanches à enchaîner les tricks étaient derrière vous ? Grossière erreur ! Si comme moi vous étiez fan, l’effet est incroyable : la musique d’intro, vous l’avez encore dans la tête ! Le moindre signal sonore (quand vous réalisez un objectif par exemple), vous vous en souvenez toujours. Plus incroyable encore, il va vous falloir seulement quelques minutes pour retrouver vos vieux réflexes, et commencer à enchaîner les figures avec style. Un peu comme si vous veniez de rebrancher votre vieille console ! Mais… On est dans un remake !!

Alors, c’est là que vient la vraie grosse nouveauté : c’est juste superbe !! Si on reconnaît bien l’architecture des niveaux, leur nouveau rendu visuel est incomparable ! Plus détaillé, plus précis, plus coloré, de meilleurs jeux de lumières, des reflets dans l’eau, plus de fluidité, plus de 4K et de 60fps… Chaque tableau est une petite claque visuelle qui fera grand plaisir aux fans. Même si la qualité est parfois contestable. On a parfois du popping dans certains niveaux. Notamment sur les éléments végétaux du décor (des éléments qui apparaissent soudainement lorsque vous vous en approchez). Voire du tearing (effet de déchirement) dans certains niveaux. En 2001 on peut comprendre, en 2025 un peu moins.

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L’autre grosse nouveauté, si vous êtes sur PS5, c’est bien évidemment l’ajout des retours haptiques. Car si les vibrations étaient déjà présentes avec la Dualshock 2 ou même la manette GameCube… Il faut reconnaître que les sensations sont considérablement affinées en 2025. Et les touches de la manette PlayStation ayant peu évolué entre la sixième et la neuvième génération de consoles, on ne sera pas vraiment dépaysés. Puisque les développeurs ont eu la bonne idée de conserver le même button mapping.

Et puis, il y a tout le reste. Le multijoueur en ligne (et crossplay), ou encore un éditeur très complet et assez simple à prendre en main, à la fois de skaters et de skateparks (que vous pourrez partager). Ici, votre créativité n’a plus de limite. Et si jusqu’à présent, la durée de vie était déjà solide, elle est considérablement rallongée avec cette seule option. Un mode Speedrun a aussi été ajouté pour calmer les ardeurs des joueurs les plus hardcores… Enfin, les cheats répondent bien évidemment présent, dans le menu d’options. De l’équilibre parfait jusqu’aux runs de 60 minutes maximum… On vous déconseille ces aides si vous voulez être un minimum challengés.

Gamelle dans le half-pipe

Il est temps d’aborder les défauts du jeu, avec deux particulièrement prononcés. Le premier, ce sont les coupes qui ont été réalisées dans le jeu. Certaines musiques, qui sont pourtant des classiques, ont été retirées. Parfois remplacées par des morceaux plus actuels. Certes, vous ne vous en rendrez pas forcément compte en jouant au jeu. Mais si vous avez encore en tête la playlist énormissime des originaux… Alien Ant Farm, AC-DC, Offspring, Iron Maiden, Public Ennemy, Sex Pistols, Goldfinger, Ramones, Flogging Molly… On compte environ 45 morceaux qui sont passés à la trappe. Tony Hawk lui même a expliqué que c’était son choix, pour apporter de la fraîcheur à ce remake. Une question de droits et de licence explique aussi la disparition de certaines chansons.

Mais le plus fâcheux, c’est surtout la suppression du semi monde ouvert dans THPS4. Souvenez-vous : dans la version d’origine, un mode Carrière vous permettait de vous balader librement sur les différentes maps, et des PNJ vous confiaient différents objectifs. Dans le remake de 2025, cette boucle de gameplay a disparu. Remplacée par la forme classique et plus rapide des trois premiers jeux Tony Hawks : vous avez 2 minutes par run et la liste d’objectifs, point barre !

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Certes, l’aspect openworld avait pu être critiqué à l’époque, tout comme la redondance des missions sur la longueur… Mais ce choix enlève ce qui était autrefois la nature même de ce qui n’est donc plus réellement le THPS4 que l’on a connu. Les développeurs ont sans doute voulu harmoniser l’ensemble pour un nouveau public… Mais du coup, on a parfois l’impression d’avoir deux fois le même jeu, avec des skateparks différents. Et une fusion des deux titres aurait été plus judicieuse, du coup.

Le second défaut du jeu, c’est… Son gros problème avec les collisions ! On retrouve ici la jouabilité d’époque, et la marque de fabrique des TH avec ce problème qui va vous agacer plus d’une fois. Comprenez par là que, tel une bille de flipper, votre skater rebondit ou se heurte littéralement au moindre obstacle sur sa route. Et là, ça devient problématique dès lors que vous êtes dans un endroit exigu. Cerné par des trottoirs ou autres parterres de fleurs. Vous commencez alors à rebondir dans tous les sens, ou à chuter. C’est dans ce genre de situations que la possibilité de descendre de la planche, comme dans les Underground, nous manque. Alors, on galère souvent à stopper le skater (direction bas) pour s’orienter et repartir correctement. Et pendant ce temps, le chrono défile… Sans doute un point qui aurait nécessité une grosse amélioration.

Au final

Si vous ne connaissez pas encore la série des Tony Hawk, et si vous êtes passé à côté du 1+2, alors… Ce THPS 3+4 est une formidable occasion de découvrir cet univers qui n’a pas pris une ride. Avec sa jouabilité très accessible, et son contenu généreux, sans oublier sa bande-son de folie… Vous tenez ici le jeu de votre été 2025. Celui qui va à la fois assurer vos parties solo, mais aussi vous régaler entre potes si vous êtes un compétiteur dans l’âme. Bien que sur certains aspects (rigidité de la jouabilité), les deux titres soient restés bloqués au début des années 2000, ce duo de remakes constitue un investissement solide, pour un prix qui tient la route.

Si vous êtes un fan de la première heure, et que les deux épisodes concernés sont autant gravés dans votre esprit que la mélodie du camion de glaces dans le niveau Suburbia… Alors, vous n’êtes pas prêts pour la rechute qui vous attend. Bien que l’on puisse être surpris par le nombre de musiques qui ont disparu, ou par un THPS4 allégé de son mode carrière… Cette réinvention de deux classiques va vous replonger dans la nostalgie des parties infinies sur votre TV à tube cathodique, à vous ruiner les pouces comme votre avatar virtuel se ruine les dents sur le bitume.

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Avis aux nostalgique des combos, des tricks et des runs de fous sur THPS : ce remake (ou cette revisite) offre une expérience solide, immersive et particulièrement addictive. Malgré quelques petits aspects vieillots, les nombreuses modernisations plombent littéralement 20 années de sevrage ! Vous pensiez ne plus jamais vous amuser sur un jeu Tony Hawk, c’est raté !! Ce THPS 3+4 démontre que, s’il est fait avec sérieux et passion, un bon remake vaut largement un nouveau jeu raté. Personnellement, je rêve maintenant d’une version 4K des deux Tony Hawk’s Underground. Et sur ce, je file exploser mes propres scores, en réalisant que je n’ai pas parlé une seule fois de l’Agent Dick dans ce test 🙂


Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

  • C’est indéniablement plus beau !!
  • 4K et 60 fps fluide
  • Des niveaux emblématiques remis au goût du jour
  • Musiques, skaters, niveaux… On a des nouveautés
  • L’éditeur de skater/parc assez complet
  • Un roster XXL
  • La bande-son au top
  • Le multijoueur crossplay jusqu’à 8
  • On retrouve les bonnes vieilles sensations arcade de Tony Hawk’s Pro Skater
  • Tout en VF
  • Un gameplay nerveux, et toujours aussi bon
  • Une rejouabilité quasi infinie
  • Les collisions toujours aussi énervantes
  • Bande-son : une playlist exceptionnelle amputée de nombreux classiques du rock, punk, metal…
  • Quelques bugs
  • Où est passée la structure « openworld » du 4e opus ?