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Interview

Bienvenue dans notre rubrique Interview, consacrée aux rencontres avec différents acteurs du jeu vidéo, de tous horizons.

Ils sont développeurs, bloggeurs, chefs de produit, artistes, musiciens… Ils ont un lien très fort avec le monde des jeux vidéo… Ils nous expliquent cette passion, et comment ils y sont venus…

De leurs débuts à leur métier, ils nous expliquent en quoi consiste leur rôle dans l’univers du jeu vidéo… Mais nous racontent aussi leurs premiers pas, leurs premiers contacts avec le gaming, leur première console, ou leurs jeux cultes…

Yoan Fanise, directeur créatif de 11-11 Memories Retold : « Nous sommes les contemporains d’une époque formidable ! »

Yoan Fanise est directeur créatif. Dernièrement, vous avez pu découvrir son travail dans 11-11 : Memories Retold (par le Français Digixart et le Britannique Aardman, chez Bandai-Namco). Mais notre homme, au CV long comme le bras, a passé 14 ans au sein du studio Ubisoft. Avec plus d'un milliard de questions à lui poser, on ne pouvait passer à coté de l'occasion d'une interview. Alors... Rencontre ! (suite…)

Olivier Derivière, compositeur : « La musique n’est pas le coeur, mais le ressenti de l’expérience »

Olivier Derivière est compositeur de musiques de jeux vidéo, depuis une quinzaine d'années. Dernièrement, vous avez pu entendre ses créations dans 11-11 : Memories Retold (par le Français Digixart et le Britannique Aardman, chez Bandai-Namco). Ce "talent à la Française" a eu la gentillesse de se prêter au jeu des questions-réponses ! Rencontre ! (suite…)

David Étienne : Retour vers le rétro avec Just Beat’em Up

Le jeudi 30 août sortira Just Beat'em Up : World of Fury (test à lire ici), après deux ans de gestation. Avec ses graphismes en pixel-art, ce side-scroller en 2D a pour ambition de rendre hommage à l'âge d'or du beat'em up sur consoles 16 bits. Ce nouveau titre est porté par un tout jeune studio indépendant français, Zudenan Digital... Et par un homme, David Étienne, qui se prête au jeu des questions-réponses à quelques jours du lancement sur Steam de Just Beat'em Up.  (suite…)

Emeric Thoa (The Game Bakers) : « Furi a toujours été pensé comme un jeu unique, qui resterait unique »

Le jeu Furi vient de sortir sur Nintendo Switch (lire aussi notre test). Il a été développé par The Game Bakers, un studio français, siégeant à Montpellier (34). Et c'est le co-fondateur de ce dynamique studio, Emeric Thoa, qui se prête aujourd'hui au jeu de l'interview, pour répondre à nos questions. Développement de Furi, particularités de la version Switch, parcours du studio... Il nous dit tout ! Rencontre. (suite…)

Christophe Guillet, ancien marin-pêcheur en Vendée, développe un simulateur de pêche en mer

Aussi loin qu'il s'en souvienne, Christophe Guillet (un Vendéen de 42 ans) a toujours été passionné par la mer. Aussi, c'est sans surprise qu'il est devenu marin-pêcheur, sur l'île d'Yeu. Pourtant, en 2004, il a dû cesser cette activité. Mais la pêche lui manque ! Et pour retrouver les sensations que lui procuraient les sorties en mer, Christophe décide de... Développer son propre simulateur de pêche. Rencontre ! (suite…)

Samuel Hangouët (CEO d’Insane Unity) : Win That War !, le MMO-RTS réinventé ?

L'entrée en accès anticipé de WinThatWar! (le 7 avril), est l'occasion de revenir plus en détails sur ce prochain MMO "tactique en temps réel", attendu sur PC. Visuellement, le soft nous entraîne dans un univers futuriste délicieusement rétro. Et c'est le "boss" du studio breton Insane Unity, Samuel Hangouët, qui se prête au jeu des questions-réponses. Rencontre. (suite…)

André Rocques, co-fondateur d’Eversim et concepteur des « Geopolitical Simulator »

Si vous êtes fan de jeux de simulation, vous n'êtes pas sans savoir que le dernier Geopolitical Simulator, intitulé Power & Revolution, est disponible sur PC depuis la semaine dernière. En attendant la parution de notre test, c'est André Rocques qui nous en parle aujourd'hui. Avec son frère Louis-Marie, il est le co-fondateur du studio Eversim, qui signe ce passionnant simulateur géopolitique. Rencontre.  (suite…)