Il aura fallu attendre quatre années pour découvrir le nouveau jeu LEGO de Warner Bros et TT Games. En effet, le dernier en date était Lego Star Wars : La Saga Skywalker, sorti en avril 2022. Aujourd’hui, c’est une autre franchise cultissime qui débarque sur consoles et PC, puisque nous allons parler d’un célèbre Chevalier Noir ! Le plus mythique des hommes chauve-souris, le super-héros masqué le plus culte dans les univers du cinéma, de la BD ou du jeu vidéo ! Ce mois de mai 2026, Warner s’attaque en effet à Batman ! Avec une ambition énorme : en un jeu, nous faire traverser TOUT le batverse, tous médias confondus ! LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est assurément l’une des grosses attentes de 2026 ! Reste à voir si notre héros va s’envoler dans le ciel de Gotham, ou rester au fond de sa Batcave… Mais ça, c’est notre test qui va vous l’expliquer !
Ne fait pas des jeux LEGO qui veut
Avant de commencer l’écriture de ce test, je dois vous faire une confidence. Si je lis énormément de mangas, je ne suis absolument pas connaisseur en matière de Comics. Pas fan de super-héros en collants, pas fan du tout de ces demi-dieux qui scandent l’hymne américain avant de pulvériser les méchants… Bref, si je sais qui sont Spider-Man, Iron-Man, Superman ou Green Lantern, ce n’est pas ma culture ! À l’exception de… Batman ! Là, c’est différent ! J’en ai bouffé, des comics Batman ! Si je ne devais sauver qu’un seul héros, ce serait le détective à cape de Bob Kane ! Que les dessins soient signés Neal Adams, Frank Miller ou Greg Capullo (pardon à tous ceux que je n’ai pas cités), je suis fan. Et je dévore !
Est-ce pour son côté sombre que j’aime autant ce comics ? Ou bien parce que l’univers de Batman est tellement riche qu’il se suffit à lui-même ? Fatalement, lorsque l’homme chauve-souris est sorti de ses bulles de papier, mon intérêt a suivi ! J’ai adoré les films de Burton, Nolan ou Reeves. Plus jeune, j’ai dévoré la série animée de 1992 ! Et forcément, sur consoles, j’ai poncé la trilogie des Arkham (Rocksteady Studio). Et en septembre 2008, je découvrais l’une des meilleures adaptations LEGO chez Warner, Lego Batman : the Videogame ! Pour l’anecdote, il y aura trois autres jeux inspirés par ce héros, Lego Batman 2 : DC Super Heroes en 2012, Lego Batman 3 : Beyond Gotham en 2014, et enfin le spin-off Lego DC Super-Villains en 2018 !
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Étant aussi un fan de jeux LEGO depuis mon premier LEGO Star Wars (tout premier jeu Lego en 2005, sur ma GameCube), c’est donc avec un regard doublement critique que j’attaque ce test. D’autant que les récentes productions LEGO n’ont pas toujours été des réussites. On se souvient par exemple de LEGO 2K Drive en 2023. Un jeu de courses qui mettait momentanément TT Games et Warner de côté… Pour passer du côté obscur de Visual Concepts et 2K Games (NBA 2K, WWE 2K…). Les joueurs auront très vite réalisé la douille qui les attendait. Notamment à cause d’insupportables micro-transactions en pagaille, pouvant ruiner leur PEL. LEGO et 2K étaient liés par un accord multi-jeux, et il semblerait que le projet soit vite tombé à l’eau !
Suite à cette sortie de route, la dream-team s’est retrouvée : LEGO Group, TT Games, et Warner Bros Games. Pour reprendre les fondamentaux : une licence connue, de l’humour, des briques rouges, quelques bugs au passage, et une aventure longue comme le bras. Avec toutefois une politique radicalement différente ! Terminés les jeux annuels, désormais on se donne le temps, quitte à compter en années ! C’est ainsi qu’en 2022 est sorti LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, tout simplement excellent ! Et depuis ? On a bien eu un Lego Horizon Adventures (en 2024, inspiré du jeu de Sony), mais développé par Studio Gobo et Guerrilla Games. LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est donc, quatre ans plus tard, le vrai nouveau jeu de LEGO, Warner, TT Games, et le quatrième larron : DC Comics !
Des univers qui s’imbriquent, comme des briques LEGO



LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est donc un jeu qui se nourrit de TOUT le Bat-verse ! Des films, des jeux-vidéo comme la trilogie des Arkham de Rocksteady, des Comics, des séries TV (animée ou de celle avec Adam West)… Un choix structurel aussi prometteur que risqué. Et qui peut soit apparaître comme un coup de génie auprès des fans, soit les décevoir terriblement. Alors, ne faisons pas durer le suspense plus longtemps : cet aspect est l’une des plus grosses réussites du jeu ! Les différentes sources s’imbriquent les unes dans les autres, sans dissonance. Par exemple, la longue introduction est clairement inspirée par Batman Begins (film de Christopher Nolan en 2012). Mais au chapitre suivant, quand Bruce devient le Batman, on est clairement dans The Batman (de Matt Reeves en 2022, avec Robert Pattinson). Puis, un autre chapitre se nourrit cette fois d’un Comics, pour un arc jamais vu au cinéma…
Entre deux missions, vous vous baladez dans les rues d’une immense Gotham. C’est là que vous allez trouver de (très) nombreuses quêtes annexes, combats, items cachés… Et que vous pourrez poursuivre l’histoire. Et cette fois, tenez-vous bien, on reconnaît la ville du génial jeu vidéo Batman Arkham Knight ! La Batmobile se conduit de la même manière dans les rues, Batman plane de la même manière… Et les développeurs ont même repris les bases du gameplay de Arkham Knight pour les combats, beaucoup plus dynamiques et satisfaisants que d’habitude. D’ailleurs, si la ressemblance saute autant aux yeux, c’est tout simplement parce que des développeurs de Rocksteady (le studio derrière la trilogie des Arkham) ont donné un coup de main à ceux de TT Games pour ces passages.
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Si l’humour LEGO est toujours omniprésent, transformant n’importe quelle scène sombre ou dramatique en gag child-friendly, les développeurs ne dérogent pas à la règle des références culturelles. Et là, croyez moi, elles sont nombreuses. Vraiment. Au point que, si un enfant ne verra pas, la plupart du temps, la deuxième lecture d’une scène… Un adulte, et de surcroit un fan hardcore de Batman verra des clins d’œil aux quatre coins de Gotham. Parfois cachés dans des détails (comme un tag sur le mur ou une phrase d’un PNJ), parfois balancés ouvertement. Le « spray anti-requin » m’a tué (les vrais batfans comprendront) ! Et bien entendu, la musique s’appuie sur le thème écrit par Danny Elfman en 1989, devenu l’incarnation musicale de l’homme chauve-souris.
Globalement, l’histoire du jeu laisse un petit goût d’inachevé. La raison ? C’est simple : il est long ! Très très long, même, si vous comptez le finir à 100% ! Donc, fatalement, le studio a dû faire des choix ! Et comme le dit si bien André Gide, choisir c’est renoncer ! Donc, ce sont des personnages iconiques (comme Harley, Gueule d’Argile, Azrael ou Killer Croc ?) ou des développements entiers de personnages qui sont passés à la trappe. Et le développement narratif de Harvey Dent est une ellipse qui occulte son processus de transformation.
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De même, Robin est ici résumé à un seul personnage, alors que le costume rouge et vert a été porté par cinq personnes dans le Bat-verse (Dick Grayson, Jason Todd, Tim Drake, Stéphanie Brown, Damian Wayne). Des raccourcis qui peuvent choquer les fans, mais j’avoue que cette approche très ouverte offre une relecture originale. À contrario, le développement de certains personnages brouille les pistes en mélangeant les sources. Là, je pense au Joker, dont le récit s’inspire autant du comics de référence Killing Joke que du premier Batman de Burton, ou de The Dark Knight de Christopher Nolan. Et là, le mélange est plutôt réussi !
Un gameplay toujours aussi soigné



Du côté du gameplay, la recette est simple : on reprend tout ce qui fonctionnait précédemment… Et on ajoute quelques nouveautés plutôt sympas, qui viennent apporter de la diversité. Donc, aujourd’hui dans un jeu LEGO, on n’a pas UN, mais DES gameplays. De la plateforme/aventure 3D classique, mais aussi des énigmes, des phases d’enquête, des combats, de la conduite de véhicules… Et même, dans cet opus, du shoot’em up ou du QTE de rythme façon Samba de Amigo ou Hatsune Miku. Avec le temps, les jeux LEGO sont devenus un immense fourre-tout. Qui reprend même du crafting ou du développement d’arbre de compétences !
Mais la grande force de la licence, c’est que le tout s’harmonise à la perfection ! Le jeu est riche, mais pas compliqué. Il est dense, mais pas bordélique pour autant. Certes, au début, on s’y perd un peu avec tous ces points d’intérêt, toutes ces commandes… Mais combien de jeux vous proposent de dépasser allègrement la cinquantaine d’heures de durée de vie ? Alors, pour les premiers runs, on fait une croix sur le fait de finir le niveau à 100%. On a loupé des reliques ou une brique rouge ? Pas grave, on y reviendra plus tard ! Même chose sur la map… D’autant que, si vous avez déjà pratiqué l’univers LEGO, vous le savez : de nombreux objectifs ne peuvent être atteints qu’en mode libre. Lors d’un second run avec des personnages inaccessibles la première fois…
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Comme je l’ai dit, vous aurez de nombreuses quêtes à accomplir outre l’aventure principale. Des briques rouges à trouver pour débloquer des aides, ces citoyens à sauver, des plantes à détruire, des objets thématiques à trouver dans les niveaux… Plus vous avancez dans le jeu, et plus vous verrez votre Batcave s’améliorer. Parfois de manière complètement scriptée, parfois en achetant des améliorations. Avec les pièces que vous n’aurez pas dépensées dans la boutique de Bat-Mite, qui vous vend des costumes ou des items pour personnaliser votre cave. Une base qui vous permettra aussi d’améliorer vos compétences, ou d’en débloquer de nouvelles pour vos armes… Bref, LEGO Batman est un jeu très généreux !
Enfin, je me dois d’aborder un point qui va, à coup sûr, surprendre les puristes, les fans de la première heure des jeux LEGO. Ici, contrairement à tous les autres titres, toute la partie en monde ouvert ne vous permettra d’incarner qu’une petite poignée de personnages jouables. En gros : la Bat-Family (Batman, Robin, Batgirl, Nightwing, Gordon, Catwoman…). Vous pouvez switcher de l’un à l’autre, chacun ayant ses propres aptitudes, mais… C’en est fini des plus de 200 personnages jouables à débloquer ! En 2026, on se contente d’une dizaine de héros, toutefois déclinables dans une multitude de costumes alternatifs, venus de tous les univers. Il faut reconnaître que ce choix limite les doublons. Et replace les compétences des personnages au centre de la discussion, plus que leur apparence.
Pourquoi ce n’est pas un chef d’œuvre absolu



Si ce LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight coche toutes les cases du must-have, il serait malhonnête de vous dire qu’il n’a pas de défauts. Ces petits couacs qui l’empêchent d’obtenir la note parfaite. Par exemple, comme dans la plupart des jeux LEGO, il faudra composer avec nos amis les bugs ! Un personnage qui se fige dans le décor, une mission qui refuse de démarrer ou un objectif atteint mais qui ne se valide pas… Ce n’est pas systématique, c’est plutôt rare même, mais ça arrive de temps en temps. Tout comme quelques petits bugs comme une texture qui disparaît, la caméra qui s’affole si vous collez un peu trop le mur… Ou des éléments qui popent au dernier moment sur les maps un peu trop chargées. Mais dans l’ensemble, rien de bien méchant ou de pénalisant.
Dans sa construction, le gameplay lui-même présente rapidement quelques failles. Le système de combats, par exemple : aussi génial soit-il, plus vous avancez vers la fin du jeu, plus il devient répétitif (j’avoue que sur la fin, j’en avais vraiment marre). Dans le monde ouvert, certaines missions annexes manquent de clarté, d’explications. Par exemple, j’avoue avoir galéré avec certaines stations de métro Wayne (des stations à débloquer en résolvant une énigme, pour obtenir des points de voyage rapide vers la Bat-Cave)… Je comprenais l’intention, mais sans voir la façon d’y arriver. De même, dans une quête qui consiste à trouver des animaux (je n’en dirai pas plus), je me souviens avoir cherché, une bonne heure, une créature qui apparaissait en dehors du périmètre de la mission.
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On constate aussi comme un déséquilibre entre les différentes missions. Certaines ont une durée de vie qui dépasse largement les vingt minutes, mais deux ou trois missions sont pliées en 5 minutes. Ce constat va de pair avec une difficulté quasi inexistante. On progresse sans peine… Donc sans vrai challenge, et avec beaucoup de permissivité. Le jeu n’est pas conçu pour vous faire trébucher ! Pareillement, les combats contre les boss manquent parfois de panache. Ils sont plus sophistiqués que les affrontements classiques, plus longs aussi… Mais quand vous aurez compris les patterns, et la succession de mécaniques à utiliser pour battre le super-vilain, il est tout à fait possible d’en venir à bout sans perdre une seule vie.
Enfin, mais ce point est davantage un délire de fan, j’avoue que j’aurais aimé que le jeu assume son côté « musée » jusqu’au bout. En nous proposant par exemple une galerie explicative de ses références, parfois méconnues du public non-initié. Le jeu mélange ses sources d’inspiration, mais beaucoup échapperont aux joueurs qui sont peu familiers avec le justicier milliardaire. Alors, peut-être aurait-il été bon de proposer un onglet ou un menu listant les références des clins d’œil plus ou moins appuyés du jeu. Permettant au néophyte d’approfondir sa culture gothamienne en (re)lisant par exemple The Killing Joke, Dark Knight Returns, Knightfall… Ou en (re)voyant Batman (Tim Burton en 1989), Batman Begins (Chris Nolan en 2005) ou même le film Joker de 2019 (de Todd Phillips, avec Joaquin Phoenix).
Au final



Je me souviens d’une époque où Warner Bros et TT Games ne parvenaient plus à nous surprendre, avec un jeu LEGO tous les ans en moyenne. Et puis, le studio a décidé de ralentir le rythme. De sortir moins de jeux, moins souvent, pour se donner le temps de peaufiner ses projets. Un changement de direction qui nous a donné quelques pépites ces dernières années. Le summum étant LEGO Star Wars : la Saga Skywalker sorti en 2022, il y a déjà 4 ans ! Il est aujourd’hui surclassé par un LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight à mon sens bien meilleur ! On pourrait même dire, après la récente déception de Suicide Squad, que ce LEGO Batman est sans doute le meilleur jeu DC Comics depuis longtemps.
LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight ne révolutionne pas totalement la formule LEGO. Et certains défauts rappellent que le studio peine encore à se débarrasser de certaines habitudes. Des imperfections réelles, mais qui peinent à ternir l’expérience globale. Car ce nouvel épisode compense largement par tout ce qu’il réussit. D’abord grâce à sa Gotham City. Probablement l’une des plus belles et des plus agréables à explorer jamais vus dans un jeu LEGO. Ensuite grâce à une direction artistique qui parvient à marier l’esthétique de la petite brique avec l’ambiance sombre et gothique propre à Batman. Le résultat fonctionne étonnamment bien, entre respect du matériau d’origine et humour caractéristique de la licence.
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Mais ce qui fait véritablement la force de cette aventure, c’est son amour sincère pour l’univers du Chevalier Noir. Des comics fondateurs aux films cultes, en passant par les séries animées et les jeux vidéo les plus marquants… Chaque recoin du jeu semble regorger de clins d’œil et de références destinés aux fans. Jamais gratuites, elles participent à la construction d’un véritable hommage interactif à plus de 85 ans d’histoire éditoriale.
Au final, LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight est exactement ce que l’on pouvait espérer d’un grand retour. Un jeu généreux, drôle, riche en contenu et profondément respectueux de son héros. Il n’est peut-être pas parfait, mais il possède ce supplément d’âme qui transforme une simple adaptation en véritable célébration. Et pour tout amateur de Batman, difficile de ne pas ressortir de l’aventure avec un sourire sous le masque. Si en fin d’année, je dresse un inventaire de mes 10 jeux préférés en 2026, LEGO Batman : Legacy of the Dark Knight occupera sans aucun doute une bonne place dans ce top !
Lego Batman : Legacy of the Dark Knight

- Par : TT Games, The Lego Group, DC Comics pour Warner Bros. Et avec un p’tit coup de pouce de Rocksteady.
- Sur : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store (plus tard sur Switch 2)
- Genre : action/aventure
- Classification : PEGI 7
- Prix : 69,99€ (version standard)
- Conditions de test : testé sur XBox Series, sur une version fournie par l’éditeur
Les points positifs
- L’univers de Batman à travers un prisme très très large et complet, des BD aux films en passant par tant de choses
- Une vraie lettre d’amour au Dark Knight
- … Et un fils spirituel des Batman Arkham
- Une map gigantesque, une Gotham organique
- Les musiques
- le doublage VF
- Une jouabilité aux petits oignons
- Sous Unreal 5, c’est juste magnifique !
- Une ambiance générale très fidèle à celle du Bat-verse
- L’humour LEGO qui fonctionne toujours aussi bien
- Le système de combat inspiré des Batman Arkham
- Une quantité incroyable de choses à faire sur la carte : un jeu généreux (donc grosse durée de vie)
Les points négatifs
- Quelques bugs
- Les combats deviennent répétitifs sur la durée
- Certaines missions très (trop) rapides, des intrigues ou des boss parfois vite expédiés
- Des personnages iconiques ont disparu des radars : il manque pas mal d’éléments cultes dans cette « anthologie »
- Pas de coop en ligne
- On n’est pas sur un très gros challenge
