Présenté lors de la Cérémonie des Pégases 2026, Tokens est le nouveau projet du studio parisien Atelier QDB. Ce roguelike deckbuilder apporte une idée simple mais intrigante. Les cartes disparaissent. À leur place, des jetons lancés sur la table. Le jeu plonge les joueurs dans un univers fantasy inspiré des clubs privés des Années folles. Au centre du mystère se trouve le Token Club, un cercle secret fréquenté par artistes et aventuriers d’exception.
Un club secret et un maître du jeu mystérieux
Dans Tokens, les joueurs incarnent un aspirant prêt à tout pour rejoindre ce club prestigieux. Le parcours est supervisé par l’énigmatique Mister Mirage, qui orchestre les épreuves.
Pour progresser, il faut bâtir un deck composé de Jetons enrichis par des Arcanes et des Effigies. Chaque partie change la configuration des défis. La stratégie devient essentielle.
Le principe est clair. Les joueurs alignent leurs jetons sur la table pour atteindre un score précis. Tous les trois rounds, un boss vient perturber les plans et oblige à revoir sa tactique.
Quand le hasard devient une mécanique de gameplay

Le créateur du jeu, Quentin De Beukelaer, explique l’origine du concept. Après les expériences narratives de Narcosis et Decarnation, il souhaitait placer le gameplay au centre.
Son idée repose ainsi sur une mécanique simple. Les jetons sont lancés sur le plateau et peuvent tomber sur différentes faces. Le hasard devient alors un élément central.
Selon lui, tout l’enjeu consiste à manipuler cette part d’incertitude pour progresser dans les épreuves du Token Club.
Une démo déjà disponible sur Steam
Bonne nouvelle pour les curieux. Une démo jouable de Tokens est disponible dès maintenant sur Steam.
Le jeu prend déjà en charge dix langues, dont le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol, le portugais brésilien, le japonais, le coréen et deux variantes du chinois.
La sortie complète est prévue au troisième trimestre 2026.
Un studio parisien derrière le projet
Fondé en 2020 à Paris, Atelier QDB est un studio indépendant composé de quatre personnes. L’équipe se concentre sur des expériences artistiques et immersives.
Son fondateur Quentin De Beukelaer possède un solide parcours. Avant l’aventure indépendante, il a travaillé chez Ubisoft sur plusieurs épisodes majeurs de la saga Assassin’s Creed, dont Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV: Black Flag et Assassin’s Creed Unity.
Avec TOKENS, le studio semble ainsi vouloir mêler ambiance mystérieuse et mécaniques de jeu audacieuses. Reste donc à voir si les jetons réussiront à détrôner les cartes dans le cœur des amateurs de roguelike.
Après tout, dans un club secret, tout se joue parfois sur un simple lancer…
