Une course contre la montre sous stéroïdes

Ce mode remixe les zones déjà traversées dans l’histoire. Sauf que cette fois, les ennemis frappent plus fort, encaissent davantage et semblent particulièrement de mauvaise humeur.

Le système repose sur cinq niveaux de difficulté progressifs. Plus vous avancez, plus la tension grimpe. Le boss final est également revisité pour l’occasion.

Pour survivre, Leon S. Kennedy peut remplir une jauge d’amplification en éliminant des ennemis. Cela débloque des capacités exclusives à ce mode. Une idée qui apporte un côté arcade très nerveux.

De la rejouabilité à la sauce Resident Evil

L’ordre des zones change à chaque partie. Les compétences choisies aussi. Résultat, chaque run propose une approche différente.

Cette formule rappelle certains modes bonus cultes de la saga. Impossible de ne pas penser à The Mercenaries, même si Capcom semble ici pousser encore davantage le côté survie sous pression.

Des nouveautés aussi côté technique

Cette mise à jour ajoute aussi plusieurs correctifs sur toutes les plateformes. Les joueurs PC profitent désormais des fonctionnalités de la manette DualSense.

Gâchettes adaptatives, retour haptique et capteurs de mouvement sont désormais pris en charge. Oui, les zombies vont maintenant vibrer directement dans vos mains. Charmant programme.

Amiibo et merchandising au menu

Capcom en profite aussi pour lancer une collection de vêtements “Leon Doit Mourir à Jamais” sur Amazon. T-shirts, hoodies et sweats sont déjà disponibles.

Autre curiosité, les premiers amiibo Resident Evil de l’histoire arriveront le 30 juillet. Ils mettront en avant Grace Ashcroft et Leon.

Un succès colossal pour Requiem

Avec déjà plus de six millions d’exemplaires vendus, Resident Evil Requiem signe le plus gros lancement de la licence. Pas mal pour une série qui fête désormais ses 30 ans.

Et visiblement, Capcom n’a pas fini de faire souffrir les joueurs. Ou Leon. Souvent les deux en même temps.

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