Bungie revient avec un nouveau joujou futuriste qui ne sent pas la naphtaline. Après avoir révolutionné le FPS avec Halo, puis colonisé les looters avec Destiny, le studio américain veut maintenant dominer le genre du shooter à extraction. Son nom ? Marathon. Sa cible ? Vos nerfs, vos réflexes et votre soif de loot. Et sa date de sortie est calée au 23 septembre 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Avec en prime le cross-play et la sauvegarde multiplateforme. Oui, vous pourrez crier sur vos potes qu’ils lootent n’importe quoi, même s’ils jouent sur une autre console.
Un test Alpha fermé dès ce mois-ci
Bungie ouvre les portes de son chantier spatial Marathon, avec une Alpha fermée prévue très bientôt. Pour tenter d’en faire partie, direction le Discord officiel du jeu. La communauté y est déjà bien active, et les développeurs y organisent des sessions de questions-réponses en live.
Autrement dit, Bungie ne fait pas semblant, et veut clairement co-créer le jeu avec ses joueurs, façon early access mais bien encadrée. Les feedbacks de cette Alpha influeront directement sur le développement.
Tau Ceti IV : des ruines, des flingues, et des mercenaires dopés
Dans Marathon, vous incarnez un Coureur. Pas un jogger en survêt’ ! Non : un mercenaire cybernétique équipé comme un sapin de Noël futuriste, largué sur la planète Tau Ceti IV, colonie abandonnée pleine de mystères, de factions rivales et de gadgets à ramasser.
Formez une escouade de trois Coureurs, infiltrez les zones hostiles, récupérez armes, implants et secrets… Puis priez pour survivre jusqu’à l’extraction. Car oui, si vous crevez, vous perdez tout. Pas de checkpoint, pas de « retry » : ici, on joue avec des enjeux.
Devenir le Coureur ultime (sans cardio)
Chaque mercenaire possède ses propres compétences, et vous pourrez personnaliser votre style de jeu au fur et à mesure de vos runs.
Équipement, implants, stratégie d’équipe… La marge de progression est large, et vous devrez adapter votre approche en fonction de vos adversaires. D’autres Coureurs bien énervés. Ou les systèmes de sécurité de la planète qui ne rigolent pas non plus.
Marathon, mais sans mur du son
Le gameplay dévoilé promet une action aussi fluide qu’un combo de fouet dans Destiny. Tactique mais nerveux, avec des zones de loot à haut risque, un mode compétitif classé, une histoire découpée en saisons, et des événements communautaires pour ceux qui aiment se mesurer au reste du monde.
À cela s’ajoute une ambition narrative affirmée, avec une vraie volonté de Bungie de créer un univers riche, autant en jeu qu’en dehors.
Un court-métrage pour finir en beauté
Cerise sur le vaisseau, Bungie a dévoilé un court-métrage dans l’univers de Marathon, signé Alberto Mielgo (Love, Death & Robots, ça vous parle ?).
L’objectif est clair : faire de Marathon une licence transmedia avec un vrai lore, et pas juste une suite de missions de loot. Le studio pinkman.tv apporte sa patte visuelle ultra stylée pour renforcer l’immersion.
Au casting :
- Erica Lindbeck – Glitch
- Elias Toufexis – Void
- Nika Futterman – Blackbird
- Donnla Hughes – ONI
- Ben Starr – Narrateur
En résumé
Marathon s’annonce comme un shooter à extraction nerveux, tactique, exigeant, et potentiellement addictif. Si vous aimez le challenge, les coop à trois sous tension et le loot qui a du poids, surveillez de près l’Alpha. Et préparez vos doigts pour le 23 septembre, parce que Bungie n’est pas venu jouer… Mais vous, oui. Et en attendant, pour vous procurer des goodies stylées, vous pouvez aussi aller lorgner du côté de la boutique de Bungie.
