Ce qui change

Cette mise à jour intègre plusieurs suggestions de la communauté. Les notes complètes arriveront avec le patch, mais voici déjà un aperçu des nouveautés.

Une nouvelle merveille naturelle fait son entrée : le Triangle des Bermudes. Gratuit pour tout le monde, mais gare aux disparitions mystérieuses.

L’interface utilisateur bénéficie d’un petit lifting et plusieurs bugs signalés ont été corrigés.

Les leaders IA viseront mieux la victoire culturelle, donc fini les armées d’explorateurs inutiles.

Les villes saintes pourront être converties dès l’ère de l’exploration. Mais les missionnaires suivront toujours la religion du joueur.

Les unités navales auront désormais la capacité de disperser les puissances indépendantes côtières.

Quelques améliorations sur l’action de déballage de l’armée et un meilleur équilibrage des mécaniques de jeu sont aussi au programme.

Les soucis liés au multijoueur et aux ajouts d’amis via un compte 2K ont été réglés.

Les joueurs sur console recevront aussi toutes les mises à jour antérieures à la version 1.0.1, en plus des changements cités.

Préparez-vous à redécouvrir Civilization VII avec ces ajustements qui, on l’espère, rendront vos parties encore plus épiques. Plus d’infos ici.

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