Une flotte variée dès le lancement

Prévu pour un accès anticipé courant 2025 sur Steam et Epic Games Store au prix de 20,99 €, Seafarer proposera déjà une belle brochette de navires au lancement :

  • Le remorqueur Bernhard pour tirer les lourds fardeaux de la mer
  • Le cargo ferry Herbert, pour transporter du lourd sans transpirer
  • Deux bateaux de police, Rigid et Density, pour les missions musclées
  • Et deux bateaux-pompes, Archer et Lancer, pour les amateurs de jets d’eau plus puissants qu’un Karcher

Tous ces navires sont entièrement explorables, avec des systèmes interactifs à foison. Vous voulez jouer les MacGyver des mers ? C’est possible !

Plus qu’un simulateur : une vraie aventure maritime

Seafarer: The Ship Sim ne se limite pas à faire bip-bip sur un sonar. Il vous propose de bâtir votre carrière maritime, au service de plusieurs factions qui vous confieront des missions variées, du transport de fret à la lutte contre les incendies, en passant par le sauvetage de cargaisons à la dérive.

► Sur le même thème : Seafarer : The Ship Sim largue les amarres cet été

Deux modes sont à bord :

  • Un mode Histoire scénarisé avec intrigues et rivalités entre factions
  • Un mode Partie Rapide, pour ceux qui préfèrent le calme des flots (ou l’ennui productif)

Ajoutez à cela un éditeur de personnage pour façonner votre capitaine comme bon vous semble, du vieux loup de mer tatoué au marin d’eau douce avec tongs.

Un océan de détails grâce à Unreal Engine 5

Grâce à Unreal Engine 5 et à NVIDIA WaveWorks 2.0, le jeu nous promet un rendu plus réaliste que votre dernière croisière annulée pour cause de houle. Vagues dynamiques, météo capricieuse, cycle jour/nuit… même vos géraniums n’ont pas autant de conditions de vie variées.

La carte du jeu est inspirée des paysages d’Europe du Nord, entre ports animés et plateformes pétrolières imposantes. Un terrain de jeu parfait pour explorer, réparer des moteurs en cale, ou prendre des pauses-café avec vue sur la mer.