Diffusé hier soir, le Resident Evil Showcase a permis à Capcom de lever un peu plus le voile sur Resident Evil Requiem, nouvel épisode très attendu de sa saga culte. Gameplay inédit, collaborations prestigieuses et annonces techniques costaudes étaient au menu, à quelques mois de la sortie du jeu, prévue le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store).
Deux héros, deux visions de l’horreur
Resident Evil Requiem met en scène un duo complémentaire. D’un côté, Leon Kennedy, vétéran de la saga, aussi à l’aise au corps à corps qu’avec les armes à feu. Capable de parades précises, de contres brutaux et de coups de grâce spectaculaires, Leon peut même retourner la force de ses ennemis contre eux, jusqu’à leur subtiliser une tronçonneuse pour renverser la situation.
De l’autre, Grace Ashcroft, analyste du FBI, confrontée à une horreur plus oppressante. Coincée dans un sanatorium infesté, elle doit constamment choisir entre affrontement et discrétion. Sa gestion stricte des ressources et son appareil de fabrication à partir de sang infecté imposent une approche plus tactique. Son revolver d’assaut Requiem, aussi puissant que rare, n’est clairement pas fait pour les situations confortables.
Les deux personnages sont jouables à la première ou à la troisième personne. Avec un changement de vue possible à tout moment, histoire de laisser le joueur décider de son degré d’immersion… ou de stress.
Des zombies plus dérangeants que jamais

Les zombies de Requiem ne se contentent plus d’errer en grognant. Certains semblent prisonniers de leurs habitudes passées : un chef cuisinier obsédé par ses plats, une chanteuse qui poursuit son récital, une femme de ménage qui nettoie inlassablement… Une touche de mise en scène troublante qui renforce l’étrangeté du monde.
Elpis, le fil rouge du cauchemar
Le mot Elpis relie la mort d’Alyssa Ashcroft, le passé de Grace et l’histoire de Leon. C’est autour de ce mystère central que s’articule le scénario, laissant au joueur le soin de démêler vérité, souvenirs et mensonges enfouis.
Difficulté sur mesure, tension garantie


Capcom propose plusieurs niveaux de difficulté. Le mode Casual facilite la visée et la survie, tandis que le mode Standard Classic renoue avec la tradition : rubans d’encre obligatoires pour sauvegarder lors des sections avec Grace, gestion sévère des ressources et pression constante. Oui, sauvegarder redevient un choix existentiel.
Une vitrine technologique solide
Sur PC, Resident Evil Requiem profitera dès sa sortie du DLSS 4 et du path-tracing via NVIDIA, pour des performances accrues et une qualité visuelle renforcée. Le jeu arrivera également sur GeForce NOW, permettant d’y jouer même sur des configurations modestes, PC, mobiles ou téléviseurs compatibles.
Montres, voitures et objets de collection

Capcom soigne aussi le style. Une collaboration avec Hamilton donnera naissance à deux montres en édition ultra-limitée (2 000 exemplaires) : la Khaki Field Auto Chrono pour Leon et la Pan Europ Automatic pour Grace.
Autre partenariat remarqué : Porsche. Une Cayenne Turbo GT entièrement personnalisée, conçue via impression 3D, fera son apparition dans le jeu comme véhicule de Leon. Performance, survie et luxe, même l’apocalypse a droit à son SUV.
Et ce n’est pas fini

Figurines 1/6 de Leon et Grace, concerts symphoniques pour les 30 ans de la saga, éditions Standard, Deluxe et Premium Steelbook, bonus de précommande, amiibo Grace (une première pour Resident Evil), manette Switch 2 Pro aux couleurs du jeu, sans oublier un crossover avec Fortnite via l’Epic Games Store… Capcom transforme clairement Resident Evil Requiem en événement global.
Resident Evil Requiem sortira le 27 février 2026 sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC. L’horreur est prête, les zombies aussi. À vous de voir si vous avez encore assez de sang-froid pour appuyer sur “Nouvelle partie”.
