Wolcen Studio, les créateurs du hack’n slash Wolcen: Lords of Mayhem, sort de l’ombre et nous balance aujourd’hui une vidéo bien musclée pour présenter son prochain projet : Project Pantheon. La vidéo, baptisée sobrement « Qu’est-ce que Project Pantheon ? », est disponible sur leur chaîne YouTube officielle. Et si vous aimez les univers où les dieux se prennent des mandales, vous allez être servis.
Quand la Mort devient votre boss de fin (et de début)
Dans Project Pantheon, vous êtes littéralement recruté par la Mort. Oui, LA Mort. Elle ne siffle pas la fin de la partie, elle vous embauche. Objectif : survivre dans un monde dark fantasy où toutes les mythologies cohabitent, se tapent dessus, ou se sont déjà auto-détruites. Les cadavres de dieux, figés dans la pierre ou la glace, servent de terrain de jeu… ou de tombe potentielle.
Extraction, tension et loot : le cocktail du Pantheon
Le jeu promet un mélange jamais vu entre un action-RPG en vue du dessus (façon Diablo) et des mécaniques de jeu d’extraction compétitif. Comme on en voit dans Escape from Tarkov ou Dark and Darker.
Comprenez : vous entrez dans la carte, vous pillez ce que vous pouvez, vous priez pour sortir vivant. Chaque partie est une mission à haut risque, où la réussite d’une extraction procure autant de joie que d’adrénaline.
Des dieux morts et des secrets bien vivants
Le concept des « dieux défunts » qui jalonnent les maps est particulièrement original. Mais ces titans figés dans le décor ne sont pas juste là pour le style.
Ce sont des repères remplis de secrets à découvrir, chacun avec son propre background mythologique, ses pièges, ses zones et ses récompenses. Un temple grec abandonné ? Une pyramide dissimulée sous le sable ? Un drakkar géant gelé dans la banquise ? C’est votre prochaine destination.
Un style visuel organique et cauchemardesque
Graphiquement, on est donc loin du cliché « dark fantasy générique ». Le directeur artistique Elliot Bocxtaele promet un monde viscéral, presque palpable.
Les environnements semblent vivants, ou plutôt en décomposition. Chaque recoin suinte l’abandon, la violence passée et une beauté sinistre qu’on croirait peinte avec des entrailles de monstres.
Un gameplay encore discret… mais prometteur
Même si la vidéo reste mystérieuse sur le gameplay pur, on y aperçoit quelques extraits très courts : combats nerveux, HUD minimaliste, et exploration d’environnements impressionnants.
La promesse est donc claire : Project Pantheon veut renouveler le genre en y injectant une bonne dose de stress et de compétition.
Wolcen Studio prépare son Ragnarok à la gamescom 2025
Mais ce n’est pas fini. Wolcen Studio annonce aussi sa présence à la gamescom 2025, à Cologne, du 20 au 24 août. Une annonce majeure y sera faite. Autant dire que l’équipe compte bien marquer un tournant avec Project Pantheon. Les professionnels présents pourront y tester le jeu en avant-première et discuter avec les développeurs dans la zone business du salon.
Pour voir la vidéo « Qu’est-ce que Project Pantheon ? », rendez-vous sur la chaîne YouTube officielle de Wolcen Studio.
