L’horreur coopérative dopée à l’intelligence artificielle continue de faire parler d’elle. Krafton et ReLU Games viennent d’annoncer que Mimesis a franchi le cap des 2 millions d’exemplaires vendus dans le monde alors que le jeu est toujours en Accès Anticipé sur Steam. Une performance qui confirme la montée en puissance du titre. En octobre dernier, Mimesis avait déjà atteint le million de ventes en seulement 50 jours. Quelques mois plus tard, le compteur continue de s’emballer.
Une IA qui transforme chaque partie en piège psychologique
Si Mimesis intrigue autant, c’est grâce à son concept particulièrement malin. Dans cette expérience coopérative à quatre joueurs, un monstre baptisé Mimesis s’infiltre au sein de l’équipe.
Sa particularité ? Ce PNJ piloté par IA imite en temps réel les mouvements et les voix des joueurs. Résultat, la paranoïa s’installe rapidement. Difficile de savoir si la personne qui court à côté de vous est réellement un allié ou une créature prête à vous piéger.
ReLU Games présente d’ailleurs Mimesis comme un jeu « AI-native ». Ici, l’intelligence artificielle n’est pas un simple outil technique. Elle constitue le cœur même du gameplay et de l’expérience proposée aux joueurs.
Une mise à jour majeure qui a relancé la machine
Le récent bond des ventes n’est pas arrivé par hasard. La première mise à jour majeure du jeu, déployée le mois dernier, a largement participé à cette nouvelle accélération.
Les développeurs ont amélioré le comportement du PNJ contrôlé par IA. Ils ont également revu la progression et ajusté la difficulté du titre.
Les joueurs semblent apprécier ces changements. Mimesis conserve actuellement une évaluation « Très positive » sur Steam. Les avis mettent souvent en avant la tension permanente créée par le système d’imitation, ainsi que des parties qui ne se ressemblent jamais vraiment.
Plus de 10 millions d’heures regardées en vidéo
Le succès dépasse largement le cadre des ventes. Les contenus vidéo consacrés à Mimesis cumulent environ 10,33 millions d’heures de visionnage.
Les scènes de trahison, les accusations entre amis et les retournements de situation générés par l’IA semblent particulièrement séduire les créateurs de contenu et leur public.
Au total, les vidéos liées au jeu ont atteint un pic combiné de 3,8 millions de spectateurs simultanés.
Une récompense historique pour un jeu coréen
Le succès commercial s’accompagne aussi d’une reconnaissance critique. Lors des CEDEC Awards 2026, organisés dans le cadre de la plus grande conférence japonaise dédiée au développement de jeux vidéo, Mimesis a remporté le prix d’Excellence dans la catégorie Game Design.
Il s’agit d’une première pour un jeu coréen dans cette catégorie. Le titre a également figuré parmi les finalistes pour le Grand Prix.
Pour les jurés, l’intégration de l’intelligence artificielle au cœur du game design constitue l’une des innovations majeures du projet.
De son côté, ReLU Games affiche désormais des ambitions élevées. Krafton envisage de faire de Mimesis l’une de ses licences majeures dans les années à venir.
J’avoue que l’idée d’un monstre capable d’imiter parfaitement mes amis me paraît déjà terrifiante. Surtout quand certains de mes coéquipiers ont naturellement un comportement plus suspect qu’un boss final caché dans un couloir sombre.
