Quatre héros, quatre quêtes personnelles

Les joueurs suivront Cai, un jeune garçon prêt à tout pour libérer son père emprisonné. Ils feront également la connaissance de Dietrich, un épéiste toujours en quête d’adversaires plus redoutables.

La reine Theodora tentera quant à elle de réaliser le rêve que son peuple poursuit depuis des générations. Enfin, Leda, une musicienne marquée par le passé, partira sur le chemin de la vengeance.

Comme souvent dans Fire Emblem, les choix, les alliances et les relations entre personnages devraient occuper une place importante dans la progression.

Dagsion au cœur de l’aventure

Entre les affrontements tactiques, les joueurs pourront explorer la ville de Dagsion.

Cette cité servira de point central pour préparer les prochaines batailles. Il sera possible d’améliorer ses compétences au centre d’entraînement, de renforcer ses liens avec différents personnages et même de recruter de nouveaux alliés.

Les aventuriers pourront également voyager au-delà des frontières de la ville afin d’acquérir davantage d’expérience et de préparer leur équipe aux défis à venir.

Une édition spéciale pour les collectionneurs

Nintendo proposera également une édition spéciale baptisée Collection dagdanienne. Cette version comprendra un boîtier métallique, plusieurs cartes illustrées, une carte de Dadga ainsi qu’un recueil d’illustrations consacré à l’univers du jeu.

De quoi faire plaisir aux collectionneurs qui aiment remplir leurs étagères aussi vite que leurs casernes de chevaliers.

Rendez-vous en septembre

Fire Emblem: Fortune’s Weave sera disponible le 17 septembre sur Nintendo Switch 2. Les précommandes numériques sont d’ores et déjà ouvertes sur le Nintendo eShop.

Entre ses quatre héros jouables, sa nouvelle région et son accent mis sur les relations entre personnages, ce nouvel opus semble reprendre les ingrédients qui ont contribué au succès moderne de la série. Et si l’expérience est à la hauteur de ses ambitions, il y a de fortes chances que les stratèges passent encore beaucoup trop de temps à optimiser leurs unités… pour finalement envoyer leur personnage préféré au mauvais endroit au mauvais moment.