L’indé montpelliérain qui met la pâtée à tout le monde

C’est l’histoire d’un petit studio montpelliérain qui voulait juste faire un jeu poétique… Et qui finit par pulvériser tous les records. Clair Obscur: Expedition 33, premier projet du studio Sandfall Interactive, est sorti le 24 avril 2025.

Depuis ? Une success story à faire rougir les triple A. À ce jour, 3,3 millions de copies se sont envolées. Non, vous ne rêvez pas. Et non, on ne compte même pas les joueurs du Game Pass dans ce chiffre. Donc le chiffre fait joli, mais est loin de la réalité.

Un lancement supersonique

Le million en trois jours, les trois millions en un mois. On croirait une intro de clip de rap, mais c’est bien du jeu vidéo dont il s’agit. Et pas de n’importe lequel.

Clair Obscur: Expedition 33 est ce genre de jeu qui vous prend aux tripes, vous émerveille les yeux et vous murmure à l’oreille avec une bande-son à tomber. Il est devenu le jeu indépendant français le plus vendu de l’histoire. Et l’un des mieux notés de 2025. Avec un Metascore de 92 et un score utilisateur de 9.7 sur console, il est assis en haut de la pyramide, les bras croisés, en mode “try me”.

Une bande-son qui met tout le monde d’accord

Derrière cette réussite, il y a aussi du bon son. La musique de Lorien Testard a dépassé les 90 millions d’écoutes en streaming. Le morceau Lumière à lui seul s’offre plus de 13 millions de lectures et un clip vu 2,8 millions de fois sur YouTube. Oui, vous avez bien lu. Le jeu explose aussi les classements… de musique classique. Le Billboard s’en souvient encore.

Mais ce succès ne se limite pas aux chiffres. Clair Obscur a aussi réveillé les artistes en herbe. Fanarts, reprises musicales, théories par dizaines… La communauté, de Tokyo à São Paulo, déborde d’amour pour le jeu. On retrouve même des chorales japonaises qui reprennent la bande-son. Si ça, c’est pas de l’impact culturel…

Un miracle indépendant à la française

Le plus incroyable dans tout ça ? Ce chef-d’œuvre a été pondu par une équipe d’une trentaine de personnes (mais avec l’assistance de beaucoup plus de monde, il suffit de voir le générique de fin pour s’en rendre compte). Certains faisaient leur premier jeu. Et pourtant, Sandfall Interactive montre que la passion, la vision et une bonne dose de talent peuvent renverser des montagnes.

Le projet a été accompagné par Kepler Interactive, éditeur londonien qui commence à avoir une sacrée collection de pépites. On leur doit déjà Tchia, Sifu, Pacific Drive ou encore Bionic Bay. Rien que ça. Et ils ne comptent pas s’arrêter là, puisqu’un nouveau projet fou est déjà sur les rails : Rematch. Un jeu de foot compétitif signé Sloclap, les créateurs de Sifu.

De leur côté, les Allemands de Bippinbits planchent sur PVKK, simulateur spatial armé jusqu’aux dents, également édité par Kepler. Autant dire qu’on a intérêt à suivre leurs annonces de très près.

Clair Obscur: Expedition 33 est plus qu’un succès commercial. C’est un phénomène culturel, artistique et communautaire. C’est aussi une preuve que le jeu vidéo français n’a pas dit son dernier mot. Si vous êtes passé à côté, il n’est pas trop tard pour embarquer dans cette aventure lumineuse… et sombre à la fois. Comme le clair-obscur, quoi.

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