Des Aniimo, de la capture et… De la transformation !

Le cœur de l’expérience repose sur un monde vivant, vibrant, peuplé de créatures magiques appelées Aniimo. Il ne s’agit pas seulement de les observer ou de les collectionner. Vous pourrez les affronter en temps réel, dans des combats dynamiques, et même les incarner.

Le système de Twining (ou « fusion ») permet littéralement de vous transformer en Aniimo, pour explorer le monde sous leur forme, avec leurs capacités. De quoi changer totalement la façon dont on interagit avec l’environnement.

On ne parle donc pas ici d’un simple clone de Pokémon, mais d’un jeu qui mélange exploration, action, magie, stratégie… Et métamorphose. L’univers, encore mystérieux, promet un monde ouvert magique et dense, rempli de secrets à découvrir, de créatures à étudier… Et de liens à tisser.

Une sortie prévue en 2026, mais une bêta dès cette année

Si le jeu ne sortira officiellement qu’en 2026, les plus curieux n’auront pas à patienter si longtemps. Une bêta fermée sur PC est prévue d’ici la fin de l’année 2025. Ce qui laisse espérer un développement déjà bien avancé. Pokémon et Palworld n’ont qu’à bien se tenir !

On ignore pour l’instant si d’autres plateformes sont concernées, mais avec une ambition pareille, on peut imaginer une arrivée future sur consoles.

Une promesse de fraîcheur dans un genre souvent trop codifié

Aniimo ne cache pas ses inspirations, mais semble décidé à aller plus loin que les classiques du genre. Avec un système de combat en temps réel, la possibilité de fusionner avec ses compagnons, et un monde ouvert stylisé… Le titre se positionne à mi-chemin entre les jeux de collection de monstres, les RPG d’action à la Zelda ou Xenoblade… Et un soupçon de Monster Hunter dans l’approche des créatures.

Pour le moment, le jeu développé par Pawprint Studio est annoncé sur XBox, et PC.