Après des mois de silence, Hideo Kojima reparle enfin de OD. Nouvelle image, nouvelles déclarations et promesse d’une expérience horrifique inédite : le projet Xbox reprend vie.
L’image qui rappelle un certain P.T.

Pendant plusieurs mois, OD semblait s’être volatilisé. Entre la sortie de Death Stranding 2: On the Beach, le développement de Physint et les conséquences de la grève SAG-AFTRA qui avait ralenti plusieurs productions… Le projet horrifique développé par Kojima Productions et Xbox s’était fait particulièrement discret.
Mais cette semaine, Hideo Kojima a officiellement relancé la machine. Le créateur japonais a dévoilé une nouvelle image promotionnelle et accordé plusieurs déclarations revenant sur la philosophie du projet, dans le média Entertainment Weekly. Confirmant au passage que le développement se poursuit activement.
OD, ou comment « surdoser » la peur
Depuis sa révélation aux Game Awards 2023, OD intrigue autant qu’il fascine. Le titre est développé par Kojima Productions pour Xbox Game Studios et repose sur une collaboration créative avec le réalisateur Jordan Peele, connu notamment pour Get Out et Nope.
L’objectif affiché est ambitieux : explorer ce que Kojima appelle le concept d’« overdose de peur ». En d’autres termes, repousser les limites du jeu d’horreur traditionnel pour provoquer des réactions émotionnelles inédites chez le joueur.
Une promesse très kojimesque, c’est-à-dire suffisamment intrigante pour donner envie d’en savoir plus… Mais suffisamment floue pour alimenter les théories pendant encore plusieurs années.
« Quelque chose que personne n’a jamais vu »

Ce qui ressort surtout des dernières déclarations du créateur de Metal Gear Solid, c’est sa volonté de proposer une expérience totalement nouvelle.
Kojima affirme travailler depuis plusieurs années sur le concept d’OD et explique que de nombreux partenaires potentiels avaient initialement jugé l’idée trop étrange ou trop difficile à comprendre.
Selon lui, le projet ne serait pas simplement un nouveau jeu vidéo, mais une forme d’expérience hybride brouillant les frontières entre cinéma, technologie et interaction.
Autrement dit, exactement le genre de phrase qui fait saliver certains joueurs… et lever les yeux au ciel chez d’autres.
Un casting digne d’Hollywood
L’un des éléments les plus concrets concerne le casting.
OD mettra notamment en scène les acteurs Sophia Lillis, Hunter Schafer et Udo Kier. Ce dernier apparaîtra à titre posthume après son décès en 2025.
Kojima a également confirmé que les tournages avaient désormais repris normalement après les perturbations liées aux mouvements sociaux qui avaient affecté une partie de l’industrie audiovisuelle.
Le projet conserve ainsi une dimension très cinématographique, fidèle à l’approche adoptée par Kojima depuis plusieurs décennies.
Un jeu Xbox… mais pas seulement ?

Depuis son annonce initiale en 2022, OD est associé à Xbox et aux technologies cloud de Microsoft. Kojima avait alors expliqué vouloir exploiter des outils impossibles à mettre en œuvre avec les infrastructures traditionnelles du jeu vidéo.
Cette dimension technologique reste aujourd’hui largement mystérieuse.
Le créateur refuse toujours d’expliquer précisément les mécaniques du jeu ou sa structure. Certaines rumeurs évoquent une expérience épisodique, tandis que d’autres parlent d’un projet connecté exploitant le cloud de manière inédite. Pour l’instant, aucune de ces hypothèses n’a été officiellement détaillée.
Retour dans le calendrier médiatique
Au-delà du jeu lui-même, cette prise de parole marque surtout le retour d’OD dans le calendrier médiatique.
Depuis plusieurs mois, Death Stranding 2 occupait naturellement toute la lumière autour de Kojima Productions. Le risque était de voir OD disparaître progressivement de l’esprit des joueurs.
Cette nouvelle communication rappelle au contraire que le projet avance toujours et qu’il demeure l’une des exclusivités les plus atypiques du catalogue Xbox.
Dans une industrie où la plupart des jeux dévoilent rapidement leurs mécaniques, leur univers et leur gameplay, OD continue d’exister presque uniquement grâce au mystère qui l’entoure.
Et après ?
Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été communiquée. Mais avec cette nouvelle image, la reprise des tournages et les récentes déclarations de Kojima, tout indique que la communication autour du projet entre dans une nouvelle phase.
Reste désormais à découvrir ce qu’est réellement OD. Un jeu d’horreur ? Une expérience interactive ? Un film jouable ? Une nouvelle catégorie à lui tout seul ?
Avec Hideo Kojima, la réponse est souvent la même : personne ne sait vraiment. Pas même ceux qui pensent avoir compris.
