Two Point Studios et Sega Europe ont décidé d’ouvrir les cages avec Two Point Museum : Muzoo, un DLC XXL qui vient injecter une bonne dose de poils, d’écailles et d’odeurs pas toujours florales dans la vie tranquille de Two Point County. Cette extension arrivera le 2 décembre sur Steam, Epic Games, PlayStation et Xbox, tandis que la version Nintendo Switch 2 pointera le bout de son museau en 2026. Pour patienter, un contenu gratuit d’essai est déjà disponible, histoire de tester le terrain (et vérifier si vous avez la main verte ou la truffe sensible).
Un avant-goût sauvage déjà jouable
Le « Contenu gratuit d’essai » propose une escapade au Parc Derrièrdargent, première étoile de la campagne. Avec un nouveau musée, des experts animaliers, des décorations inspirées de la faune… Et une collection de goodies zoologiques (peluches, livres, costumes, posters).
De quoi transformer votre musée en réserve naturelle miniature avant même d’installer le DLC complet.
Une ménagerie improbable à sauver
Muzoo met vos talents à l’épreuve. Il faudra accueillir, soigner et réhabiliter une galerie de créatures improbables. Telles que la girafe télescopique et le chalescargot, qui tiennent clairement le haut du panier.
Après les soins, à vous de les relâcher pour redonner un brin d’équilibre à la nature locale. Vous devrez aussi créer des habitats adaptés. Et concevoir des expositions interactives. Et gérer les besoins d’animaux plus ou moins coopératifs (et parfois pointus… Dans tous les sens du terme).
Contenu du DLC Muzoo
Le DLC ajoute un musée flambant neuf au Parc Derrièrdargent, un nouveau type d’experts spécialisés dans le monde animal, une carte d’expédition vers l’Archipel Lointain, plus de quarante spécimens zoologiques pour terrariums et habitats. Ainsi qu’une campagne complète en cinq étoiles.
Les joueurs pourront aussi profiter de nouvelles expositions interactives, de thèmes décoratifs inédits, d’objets adorables pour la boutique de cadeaux et de deux nouvelles salles dédiées aux animaux (habitat et soins animaliers).
L’objectif est simple : transformer votre musée en refuge pour passionnés, curieux… Et rêveurs qui ont toujours imaginé sauver un zèbre sans mettre un pied dans une savane.
