NACON et ACE Team invitent les amateurs d’horreur coopérative à préparer leurs nerfs. The Mound: Omen of Cthulhu accueillera une bêta fermée sur PC du 5 juin à 14h jusqu’au 8 juin à 10h. Cette phase de test arrive juste avant le Steam Next Fest et permet aux joueurs de découvrir en avant-première l’univers inquiétant du jeu. La sortie complète reste quant à elle fixée au 15 juillet 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Quand la folie devient votre pire ennemie
Inspiré librement de la nouvelle Le Tertre de H.P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu plonge des groupes de deux à quatre explorateurs dans une jungle aussi mystérieuse que dangereuse.
L’objectif paraît simple sur le papier : accomplir différents contrats et retrouver une cité légendaire remplie de trésors. Évidemment, dans un univers lovecraftien, rien ne se passe jamais comme prévu.
Les créatures surnaturelles représentent une menace constante, mais elles ne sont pas forcément les plus redoutables. À mesure que les joueurs progressent dans la jungle, leur santé mentale se dégrade. Les hallucinations se multiplient alors, brouillant la frontière entre réalité et illusion. Résultat, la paranoïa peut s’installer et provoquer des erreurs, voire des sabotages involontaires au sein même de l’équipe.
Les précommandes sont ouvertes sur consoles
Parallèlement à cette bêta fermée, les précommandes sont désormais disponibles sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Sur PC, NACON mise également sur la mobilisation de sa communauté. Le prix de lancement sur Steam bénéficiera d’une réduction évolutive selon le nombre de listes de souhaits enregistrées avant la sortie. Avec déjà plus de 400 000 wishlists, les joueurs peuvent encore augmenter la remise finale en continuant à soutenir le projet.
Une sortie crossplay en juillet
The Mound: Omen of Cthulhu sera lancé le 15 juillet 2026. Avec une compatibilité crossplay entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Entre coopération sous tension, monstres indicibles et hallucinations collectives, le titre d’ACE Team semble bien décidé à rappeler une règle essentielle des récits de Lovecraft : parfois, le danger le plus proche n’est pas la créature dans les buissons… mais votre coéquipier persuadé qu’un arbre vient de lui parler.
