Saros arrivera le 30 avril 2026 sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro. La séquence présentée par Housemarque tourne à 60 images par seconde sur PS5. Elle nous montre de nouvelles mécaniques de Saros, ainsi qu’un étrange phénomène : l’ éclipse. Le studio précise qu’il s’agit d’une version en développement.
Passage obligé
Le Passage constitue le centre névralgique de l’aventure. Ce temple carcosien sert de hub narratif et mécanique. On y croise l’équipage de l’Échelon IV. On y découvre aussi un étrange figuier des banians.
C’est ici que s’activent les mécaniques de retour au combat. Les ressources collectées pendant les cycles d’éclipse (lucénite et euphoron) servent à renforcer votre équipement.
Une matrice d’armure pour modeler votre style

Les améliorations passent par Premier, une intelligence artificielle conçue par Soltari. Elle modifie votre combinaison via la matrice d’armure.
Vous pouvez augmenter l’intégrité maximale pour encaisser davantage. Vous pouvez accélérer vos gains de lucénite. Et vous pouvez aussi optimiser l’énergie pour prolonger le bouclier. En progressant, vous débloquez notamment le système de seconde chance.
Premier permet aussi la téléportation vers les biomes déjà découverts. Les cycles deviennent plus fluides. En cas de mort, vous conservez vos armes principales et énergétiques. Le fusil à pompe Soltari ou une arme carcosienne ne disparaissent plus.
Des modificateurs pour régler la pression
Les modificateurs carcosiens personnalisent l’expérience. Les modificateurs bénéfiques réduisent les dégâts subis ou facilitent le rechargement. Enfin, les modificateurs exigeants rendent les ennemis plus agressifs ou suppriment la seconde chance.
Il faut équilibrer les deux pour conserver une difficulté cohérente. Saros assume son exigence, mais laisse le joueur ajuster la tension.
L’éclipse, corruption totale

L’éclipse altère armes, reliques et environnements. Dans les Marais impurs, l’eau brûle le joueur. Les ennemis tirent des projectiles jaunes qui réduisent l’intégrité maximale. L’arme énergétique permet de contrer cet effet.
Même le son change. La musique de Sam Slater se mue en nappes de guitares saturées. L’ambiance devient presque oppressante.
Éditions et bonus
L’édition numérique spéciale offre un accès anticipé de 48 heures. Elle inclut des variantes d’armure inspirées de licences PlayStation Studios (Returnal, God of War et Ghost of Yōtei). La précommande débloque l’armure Main de la Rive. Une mise à niveau est prévue pour les versions physiques.
Saros promet un action narratif ambitieux signé Housemarque. Plus d’informations sont attendues avant le lancement. La question reste simple. Saurez-vous dompter l’éclipse, ou deviendrez-vous son prochain souvenir ?
