Un puzzle game venu d’ailleurs

Créé par une équipe de vétérans issus de studios prestigieux comme Playdead, Ubisoft, Square Enix, IO Interactive, MachineGames et Riot GamesPuzzle Parasite s’annonce comme un hommage inspiré à Portal, The Talos Principle et Antichamber.

Le joueur se retrouve sur une planète étrangère, armé d’une batte et de pouvoirs télékinésiques. Dans un monde où la logique est la clé et où la physique devient votre pire ennemi (ou votre meilleur allié).

L’objectif ? Résoudre des énigmes environnementales aussi tordues que satisfaisantes. Il faut projeter des noyaux d’énergie, alimenter des technologies extraterrestres, activer des ponts de lumière et éviter les lasers mortels, le tout en explorant des structures mystérieuses cachées sous la surface de cette planète lointaine.

Seul ou à deux cerveaux valent mieux qu’un

Puzzle Parasite propose une campagne solo complète, mais aussi un mode coopération entièrement pensé pour deux joueurs. Cette campagne à part entière repose sur la complicité et la coordination, demandant aux partenaires de résoudre des puzzles à deux têtes, parfois littéralement synchronisés. Ce n’est donc pas un simple ajout : c’est une expérience parallèle qui repousse les limites de la collaboration en jeu de réflexion.

Minimalisme et immersion

Visuellement, le jeu adopte une esthétique de science-fiction épurée, presque hypnotique, en vue subjective. Les interactions sont fluides, précises et sans fioritures. Afin de concentrer l’attention sur la pureté des mécaniques et la satisfaction intellectuelle de chaque découverte. Chaque niveau pousse le joueur à expérimenter, détourner les règles établies et surtout… à penser différemment.

Avec sa direction artistique élégante, ses mécaniques basées sur la physique et son sens du défi… Puzzle Parasite s’annonce comme une pépite pour les amateurs de casse-têtes intelligents et d’univers étranges. Après tout, qui n’a jamais rêvé de sauver le monde extraterrestre armé d’une batte de cricket ?