Les Gaulois les plus célèbres de tous les temps, Astérix et Obélix, sont de retour pour une toute nouvelle aventure avec Baffez-les Tous 2. Le jeu arrivera pour novembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC !
Des décors et des personnages « à la main »
Microids annonce aujourd’hui l’arrivée d’Astérix & Obélix : Baffez-les Tous 2, un Beat’em Up 2D survolté. Il plonge les joueurs dans l’univers plein d’imagination de René Goscinny et Albert Uderzo. Préparez-vous à enchaîner les ennemis et à déchaîner votre force seul ou en coopération locale… avant que le ciel ne vous tombe sur la tête !
Astérix, Obélix et les villageois se font interrompre dans leurs occupations par l’arrivée de Goudurix. Il vient chercher de l’aide. Il révèle que son père, Océanonix, s’est fait emprisonner pour un vol qu’il n’a pas commis…
L’Aquila de Lutetia, le précieux emblème en or des légions romaines, vient de se faire dérober. Et un innocent est en prison ! Astérix promet de mener l’enquête et demande à Goudurix de rester en sécurité au village. Les deux guerriers gaulois se rendent à Lutèce. Ceci afin d’obtenir des informations auprès d’une connaissance réputée pour être bien informée des rumeurs et des intrigues de la ville… Et c’est évidemment à coups de baffes qu’ils trouveront des réponses au fil de leur long périple !
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Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 est donc un Beat’em Up débordant d’énergie. Qui nous embarque dans une histoire originale, digne des plus grandes aventures gauloises. On pourra ainsi explorer une multitude de lieux : des ruines mystérieuses nichées au cœur de la forêt, en passant par un imposant camp romain, jusqu’à la majestueuse Lutèce… Chaque étape de ce périple réserve aussi des environnements inédits.
Supervisé par les équipes des éditions Albert René pour veiller au respect de l’essence même d’Astérix, ce nouvel épisode est développé par l’équipe de Mr Nutz Studio. Les développeurs ont pris le parti artistique de créer les personnages, les décors et les animations « à la main », dans un souci de respect absolu du style de l’animation 2D.