Felicia Bay, entre mer et montagnes

Le but reste le même. Conduire des bus, transporter des passagers et gérer ses lignes avec précision. Mais l’environnement semble cette fois beaucoup plus ambitieux.

La région proposera plus de vingt quartiers distincts, chacun avec sa propre identité visuelle. Deux villes principales serviront de pôles urbains.

Mequina borde un littoral pittoresque. La ville semble idéale pour les trajets côtiers et les balades panoramiques. Alcaztelar, à l’inverse, se niche entre deux chaînes de montagnes imposantes. Le contraste entre mer et relief devrait offrir des itinéraires très différents.

Les lignes de bus traverseront également des villages et hameaux autour de ces grandes villes. Les joueurs pourront parcourir des routes côtières paisibles ou grimper des cols montagneux plus techniques.

En chemin, plusieurs lieux touristiques viendront enrichir la région.

Un bond technique pour la série

Bus Simulator 27 tourne sous Unreal Engine 5. Le moteur promet un gain visuel notable pour la licence. Les développeurs évoquent notamment des conditions météorologiques dynamiques et un cycle jour-nuit complet. Les trajets pourraient donc changer d’ambiance selon l’heure ou la météo.

Pour une série qui repose beaucoup sur l’immersion, ce détail pourrait faire la différence. Reste maintenant à savoir si la conduite sera aussi dépaysante que les paysages. Après tout, conduire un bus face à la mer… ça change un peu des embouteillages.