Quatre factions, quatre façons de semer le chaos

Les Space Marines, les Orks, les Nécrons et l’Adeptus Mechanicus seront jouables. Chacune de ces factions disposera de ses propres unités, mécaniques et approches tactiques. Le choix de son armée ne se limitera donc pas à sélectionner la couleur de ses uniformes.

Le jeu proposera quatre campagnes complètes totalisant plus de 70 missions. Les décisions prises pendant l’histoire influenceront son déroulement, tandis que la coopération permettra de partager certaines batailles. Sur Kronus, mieux vaudra donc choisir ses alliés avec soin. Dans le futur du 41e millénaire, les réunions de famille sont rarement reposantes.

Escarmouches et multijoueur : la guerre continue

Une fois les campagnes terminées, le mode Escarmouche permettra de prolonger les hostilités. De nombreux paramètres seront personnalisables, avec quatre types de parties et jusqu’à cinq adversaires contrôlés par l’intelligence artificielle.

Les amateurs de compétition pourront également s’affronter en ligne sur 30 cartes multijoueur. Trois types de parties et de nombreuses options de personnalisation permettront d’adapter les affrontements à leurs préférences. De quoi peaufiner ses stratégies avant de découvrir que l’adversaire a justement prévu une petite surprise.

Last Stand : tenir jusqu’au dernier soldat

Le mode coopératif de survie Last Stand fera son retour. Le principe reste brutal : former une équipe de trois joueurs et résister à des vagues incessantes d’ennemis.

Cinq héros seront disponibles pour composer sa force de frappe, avec des unités de soutien venant compléter le dispositif. La coordination sera essentielle pour éviter que la défense ne se transforme en opération de récupération des débris. Ici, la meilleure stratégie ne consiste pas forcément à tirer sur tout ce qui bouge. Même si l’envie ne manquera pas.

Une armée à son image

Autre nouveauté importante : l’outil de peinture gagne en profondeur. Des modèles prédéfinis seront proposés, mais les joueurs pourront aussi créer leurs propres schémas grâce aux couleurs, aux décalcomanies et aux équipements de guerre.

Pour la première fois dans la série, chaque pièce d’armure et d’équipement pourra être peinte individuellement. Les stratèges pourront donc personnaliser leurs troupes jusque dans les moindres détails. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui veulent une armée unique, et pour ceux qui considèrent qu’un carnage est toujours plus élégant avec une palette bien choisie.

Sortie le 3 décembre et programme déjà chargé

Warhammer 40,000: Dawn of War IV sortira le 3 décembre 2026 sur PC. L’édition Commander offrira trois jours d’accès anticipé, dès le 30 novembre. Les deux éditions sont disponibles en précommande, avec une réduction annoncée de 10 %.

Le programme ne s’arrêtera pas au lancement. La première année de contenu prévoit des mises à jour gratuites, notamment le retour du mode Croisade, de nouvelles cartes, des modes de jeu, des Commandants et un éditeur de missions.

Deux extensions scénarisées majeures viendront également enrichir le conflit sur Kronus. Elles introduiront notamment une nouvelle faction jouable. La guerre est donc loin d’être terminée : il va falloir prévoir quelques réserves de munitions… et un peu de temps libre.