Un océan rempli de créatures à collectionner

Tomo: Endless Blue invite les joueurs à explorer un immense monde océanique composé d’îles mystérieuses, de cités insolites et de ruines anciennes.

Au fil de leurs voyages, ils pourront découvrir plus de 150 Tomo, d’adorables créatures à capturer et à apprivoiser.

L’inspiration des grands jeux de collection de monstres saute immédiatement aux yeux. Pourtant, Onibi cherche à apporter sa propre identité au genre.

Chaque aventure promet d’être différente

L’une des particularités du jeu repose sur sa génération procédurale. Chaque île est générée de manière unique, ce qui signifie que deux joueurs pourraient vivre des aventures totalement différentes.

Rencontres, découvertes, événements et histoires émergeront naturellement au fil de l’exploration.

Le monde continue même d’évoluer indépendamment des actions du joueur, renforçant l’impression d’explorer un univers vivant.

Plus qu’une simple collection

Là où Tomo: Endless Blue tente de se distinguer, c’est après la capture des créatures. Les Tomo ne servent pas uniquement à compléter une collection. Les joueurs peuvent les ramener dans leur colonie, construire des abris et développer une véritable communauté autour d’eux.

Cette dimension de gestion et de construction apporte une approche plus cosy à l’aventure.

Un mélange qui pourrait séduire aussi bien les amateurs d’exploration que les adeptes de jeux de simulation.

Mac, Linux et versions sans DRM au programme

En parallèle de l’annonce Nintendo Switch 2, Onibi a confirmé le développement de versions Mac et Linux. Le studio prévoit également des alternatives sans DRM pour les joueurs souhaitant conserver une version du jeu indépendante des boutiques en ligne traditionnelles.

Benjamin Devienne, fondateur d’Onibi, explique que la communauté réclamait une version Switch 2 depuis le début de la campagne. Selon lui, l’univers de Tomo trouve naturellement sa place sur une console Nintendo.

Il reste toutefois une étape importante. Le portage Nintendo Switch 2 demeure soumis à l’approbation officielle de Nintendo.

Entre collection de créatures, exploration maritime et construction de colonie, Tomo: Endless Blue continue de faire parler de lui. Et je dois avouer que l’idée de partir à la chasse aux monstres avant de leur construire une petite maison me semble beaucoup plus reposante que certains combats compétitifs qui ruinent parfois mes soirées de gameuse.

Page Kickstarter ici.