La magie va clairement servir à autre chose qu’à faire joli dans Warlock: Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast et Invoke Studios dévoilent enfin du gameplay. Ce nouveau jeu d’action-aventure solo mise sur un monde ouvert de dark fantasy. Et surtout, il permet de transformer la magie en véritable outil d’exploration.
Une héroïne prête à pactiser avec les ténèbres
Dans Warlock, les joueurs incarnent Kaatri, une combattante expérimentée confrontée à des forces particulièrement peu recommandables.
Pour les affronter, elle conclut un pacte lui permettant de manier une magie venue d’un autre monde. L’héroïne est interprétée par Tricia Helfer, connue notamment pour Battlestar Galactica et Lucifer.
La nouvelle vidéo présente un premier aperçu du monde ouvert. On y découvre également un premier donjon et plusieurs créatures qui n’ont clairement pas envie de discuter autour d’une tisane.
Tasha devient la clé de ses pouvoirs
Kaatri pourra compter sur Tasha, un nouveau personnage important de l’aventure. Cette dernière est à la fois sa protectrice et la source de son pouvoir.
Tasha lui apprend notamment à percevoir la Magie Brute. Cette énergie cachée à travers Darkon permet à Kaatri d’améliorer et de transformer ses capacités.
Tasha sera interprétée par Maggie Robertson, notamment connue pour ses rôles dans Resident Evil Village et Baldur’s Gate 3.
La magie devient une arme d’exploration

Warlock veut surtout donner une place centrale à l’expérimentation. Les sorts ne servent pas uniquement à pulvériser les ennemis.
La magie permet aussi d’interagir avec l’environnement et de découvrir de nouvelles possibilités. Kaatri peut ainsi remodeler certains éléments du monde et modifier les conditions d’une situation.
La météo elle-même pourra devenir un élément tactique. Le positionnement des ennemis pourra également être exploité pour créer des combinaisons plus efficaces.
Et lorsque les sorts ne suffisent plus, Kaatri peut compter sur son expérience du combat rapproché. Le jeu mélange ainsi magie et maîtrise des armes dans des affrontements présentés comme tactiques et brutaux.
Un monde ouvert à expérimenter

Cette première présentation donne donc un aperçu assez prometteur de l’ambition du projet. L’exploration reposera autant sur l’observation que sur l’expérimentation.
Les joueurs pourront chercher de nouvelles voies, résoudre certaines situations différemment et combiner leurs capacités.
Warlock: Dungeons & Dragons est actuellement en développement. Le jeu sortira en 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Après les tavernes, voici donc un autre moyen de découvrir Faerûn. Et vu le programme, Kaatri risque d’avoir besoin de beaucoup plus qu’un simple jet de dés.
