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Eidos

(1996) Tomb Raider : quand Core Design et Eidos inventèrent Lara Croft

Nous sommes le 25 novembre 1996 ! Core Design et Eidos sortent en Europe un jeu d'aventure qui va non seulement connaître un succès sans précédent, mais qui va planter les bases de l'un des personnages les plus emblématiques de la famille "Jeux vidéo"... Une certaine Lara Croft fait ses premiers pas sur PlayStation et Saturn, dans Tomb Raider. Elle ne sait pas qu'elle sera encore une star planétaire en 2015 ! (suite…)

Un gros lifting pour Deus Ex

Aujourd’hui, Square Enix et Eidos-Montréal continuent de célébrer le 15e anniversaire de la sortie du premier Deus Ex en autorisant un mod créé par des fans sur celui-ci. (suite…)

Du bonus de préco’ pour Deus Ex : Mankind Divided

Square Enix Inc. et Eidos-Montréal annoncent aujourd’hui que le programme « Augmentez votre pré-commande » pour Deus Ex: Mankind Divided, prévu uniquement pour la version digitale en France, va être transformé afin de correspondre au mieux aux attentes de la communauté Deus Ex. Ce programme avait été initialement conçu comme une récompense pour les joueurs en leur offrant la possibilité de choisir leur propre contenu, reflétant ainsi l’une des caractéristiques fondamentales du jeu. Après avoir pris en compte ces retours, Square Enix et Eidos-Montréal modifient le programme afin de supprimer les paliers de pré-commande. Une grande majorité des retours de la communauté fait référence aux paliers, ainsi qu’au nombre de pré-commandes requis pour les débloquer. Par conséquent, les paliers de pré-commande ont été retirés et l’ensemble du contenu associé au programme sera offert gratuitement à tous ceux qui pré-commanderont ou achèteront une édition "Day one" digitale ou boîte de Deus Ex: Mankind Divided. De plus, la date de sortie ne sera pas modifiée en fonction du nombre de pré-commandes : l’ensemble des joueurs aura donc accès au jeu le 23 février, sur PS4, Xbox One et PC.

Repose en paix… Eidos !

Eidos n'est plus ! Eidos nous a quitté ! Ca n'est pas vraiment une surprise car sa disparition avait été annoncée avec son rachat par Square-Enix... En fait la société n'a pas vraiment disparue, mais elle change de nom pour devenir Square-Enix Europe. Elle gardera donc son activité, développera toujours des jeux, et supervisera toujours les studios comme Crystal Dynamics, Square Enix London, ou Eidos Montréal, qui lui a décidé de garder ce nom : ne cherchez pas, on ne va pas compliquer les choses ;-)

Bientôt Square-Eidos ?

Et voilà ! Assemblée générale chez Eidos, avec plein d'actionnaires un peu partout... Sujet de cette assemblée générale ? Le rachat par Square-Enix du géniteur de Tomb Raider. Vote dans l'assemblée, et à 85%, le rachat par la firme japonnaise est voté. Il devrait être effectif courant avril.

Square-Enix se paye Lara Croft… Et reporte DraQue 9

Naan bande d'obsédés, ne voyez aucune image dépravante dans cette annonce ! En fait, la société Square-Enix a annoncé dernièrement qu'elle prévoit le rachat d'Eidos pour la modique somme de 84,3 millions de pounds. Un rachat qui, normalement, devrait être bouclé fin avril, et qui sera accompagné d'une prime de 129% sur le cours du titre. Une crise de "fièvre acheteuse" qui risque fort de plomber les finances de Square-Enix, qui prévoit d'autre part une baisse de son chiffre d'affaire à hauteur de 51%. Square-Enix se justifie notamment par un coût de production plus élevé que prévu pour Dragon Quest IX. Conséquence de ce développement onéreux, DraQue IX qui devait sortir sur DS fin mars n'arrivera finalement pas avant la mi-juillet...

Eidos pense aux filles

Consciente que les jeux vidéo ne concernent plus que les garçons, et que les joueuses sont de plus en plus nombreuses, la société Eidos a décidé de créer une gamme de logiciels qui seront consacrés à la gent féminine. (suite…)