(1995) Battle Arena Toshinden : le jeu qui a ouvert la voie à SoulCalibur
Nous sommes en 1995. Dans le line-up de lancement de la PlayStation (première du nom) figure un jeu de combat atypique. Bien avant SoulBlade (ancêtre de SoulCalibur), Battle Arena Toshinden (par Tamsoft, pour Takara) introduisait des combattants qui utilisent des armes blanches. Devenant ainsi à la 3D ce que Samouraï Shodown était à la 2D...
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