Un artwork signé par des pointures de l’animation japonaise

Le visuel, fraîchement dévoilé, n’est pas l’œuvre d’un obscur générateur d’IA. Il est signé par Polygon Pictures, studio d’animation culte ayant bossé sur Knights of Sidonia, Ajin ou encore Transformers Prime.

L’illustration montre cinq pilotes charismatiques au look digne d’un anime de science-fiction, lancés à toute allure dans une course clandestine aux allures de F-Zero sous stéroïdes.

Un bolide explose déjà, laissant entendre que les circuits ne seront pas tendres. Et en fond, la ville de Neo Rey brille de mille néons comme un croisement entre Akira et Blade Runner.

Et ce mystérieux personnage masqué ? Il semble bien être le cerveau derrière le tournoi, mais évidemment, son identité reste (encore) secrète.

Oui, Screamer ne compte pas juste vous coller des virages serrés et des turbos dans la figure. Il veut vous raconter une histoire, et pas une histoire en carton.

Une sortie prévue pour 2026, sur les consoles current-gen et PC

Prévu pour 2026 (il va falloir tenir le frein à main encore un moment), Screamer débarquera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Milestone, qu’on connaît surtout pour ses séries de jeux de moto comme MotoGP ou Ride, sort clairement de sa zone de confort ici. Et on ne va pas s’en plaindre.

L’ambition est grande : fusionner l’intensité d’un jeu de course arcade, l’esthétique d’un anime de SF, et une narration profonde qui pourrait bien accrocher autant que la vitesse pure. Le tout dans une mise en scène explosive, avec des mécaniques de jeu “innovantes” selon l’éditeur. Traduction : on espère autre chose que le sempiternel boost + drift.

On attend quoi maintenant ?

Une date précise ? Une démo jouable ? Des infos sur le gameplay ? Un anime en parallèle ? Pour l’instant, rien de tout ça. Mais ce premier visuel met déjà les gaz sur notre curiosité. On garde donc un œil sur Neo Rey, et un pied sur l’accélérateur.