Des histoires qui s’écrivent en jouant

La mise à jour 2.6 introduit les Story Challenges. Un système pensé pour ceux qui aiment goûter un peu plus au lore. Les chapitres proposent des objectifs narratifs et des récompenses à la clé.

Deux histoires ouvrent le bal avec On the Winds of Midwinter (consacrée à Krampus et limitée dans le temps) et An Acquired Taste (centrée sur Tennessee Morgan et disponible en permanence). Cette bibliothèque de défis devrait s’étoffer au fil des saisons et offrir un nouveau rythme à la progression.

L’identité du chasseur passe en vitrine

Les joueurs peuvent personnaliser leur profil grâce à un système complet d’avatars, titres, cadres cosmétiques, badges et suivis de statistiques.

Tout est visible dans les salons et sur les écrans de fin de partie. Chaque adversaire devient ainsi immédiatement identifiable, ce qui renforce la dimension sociale et compétitive de chaque affrontement.

Une nouvelle dynamique humide mais stratégique

L’effet de statut wet fait son entrée. Traverser l’eau rend l’inflammation plus difficile et améliore la régénération de santé, mais les pas deviennent bruyants.

La nouvelle bouteille d’eau permet de déclencher cet état, d’éteindre des feux et même de calmer un Immolator en furie. En revanche, mieux vaut éviter l’huile enflammée, car l’expérience pourrait devenir cuisante.

Des troupes aux pouvoirs uniques

Le retour du Cirque permet d’activer plusieurs troupes grâce aux Marques de Serment, chacune offrant une capacité spéciale (récupérer des munitions via le mode Dark Sight, soigner un allié en sacrifiant sa santé, réduire le balancement des armes ou améliorer le combat rapproché selon la troupe choisie).

Les Marques de Serment :

  • La troupe des lanceurs de couteaux – Blademancer : pour récupérer automatiquement les munitions en face de soi lors du mode Dark Sight. 
  • La troupe mystique – Communion : le sacrifice de sa propre santé pour soigner un coéquipier et guérir ses effets de statut. 
  • La troupe des tireurs d’élite – Tireur d’élite : réduit le balancement de l’arme et augmente le zoom du viseur métallique pour les fusils et les pistolets avec crosse. 
  • La troupe des hommes forts – Bruiser : réduit le coût en endurance des attaques au corps à corps et diminue considérablement les reculs causés par les dégâts. 
  • La troupe du maître de cérémonie – Voyant des cadavres : confère un bonus de vision dans le noir lorsque l’on pille les chasseurs morts. 

Le Voyant des cadavres offre même un bonus de vision lors du pillage, ce qui promet quelques surprises en pleine obscurité.

Une interface plus claire pour un travail d’équipe efficace

L’interface et les outils de communication ont été revus pour améliorer la coordination. La carte adopte un fond transparent et les Traits sont mieux organisés.

Le système de ping devient plus précis, et la boussole accueille plusieurs marqueurs contextuels pour guider les coéquipiers vers des objets importants. Une amélioration appréciable pour les escouades qui aiment planifier au millimètre.

Un début d’aventure plus fluide

Les nouveaux joueurs profitent d’un meilleur équilibrage aux premiers niveaux. Certains traits de brûlure ne peuvent plus se cumuler afin d’éviter les combinaisons trop puissantes.

De nombreuses corrections stabilisent l’expérience et peaufinent l’ensemble, selon la liste détaillée qui accompagne la mise à jour.

Un Battle Pass dans le thème

Murder Circus Encore inclut un Battle Pass riche en contenus, dont le stand High Striker. Les points d’événement débloquent cosmétiques, armes et Chasseurs à l’esthétique carnavalesque, parfaits pour s’immerger dans l’ambiance macabre de cette saison.

La chasse peut commencer. Le chapiteau est ouvert, les défis vous attendent et le Disciple de la Mort a déjà allumé les projecteurs. La vraie question est simple : serez-vous le chasseur ou le numéro final du spectacle ?