Le travail réalisé par Preston Dunagan (dit « DarkBlade ») est phénoménal : pour les 20 ans de Pokémon, son cadeau a lui est d’avoir recréé la région de Kanto en 3D, grâce à l’Unreal Engine 4 !
Preston Dunagan explique :
« C’est un projet sur lequel j’ai travaillé sur les 7 derniers mois . Il comprend actuellement toutes les régions en extérieur de la région de Kanto (sauf Viridian Forest et la Zone Safari , car ce sont des endroits qui comportent techniquement des zones intérieures). Je n’ai utilisé aucun assets du marcketplace, j’ai créé tous les modèles et matériaux moi-même ».
Il indique également que, pour réaliser cette map, il a utilisé :
- Unreal Engine 4
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop (avec le plugin Nvidia Normalmap)
Un grand bravo à lui. Sa page YouTube…