Bonne surprise pour les fans de sabres et de démons. Capcom vient d’annoncer qu’Onimusha: Way of the Sword arrivera plus tôt que prévu. Initialement attendu pour le 25 septembre, le retour de la célèbre licence est désormais fixé au 4 septembre 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC.
Capcom avance la date de sortie
C’est une annonce qui risque de faire sourire les nostalgiques de la saga. Plus de vingt ans après le dernier épisode principal, Onimusha: Way of the Sword débarquera finalement avec quelques semaines d’avance.
Les précommandes sont déjà ouvertes pour les éditions Standard, Deluxe et Premium Deluxe. Les joueurs qui réserveront leur exemplaire avant le 24 septembre recevront plusieurs bonus « Early Adopter ». Du côté des collectionneurs, certaines éditions physiques Standard proposeront un visuel lenticulaire, tandis que l’édition Premium Deluxe inclura un Steelbook.
Une démo déjà disponible
Les plus impatients peuvent déjà se faire une idée du gameplay grâce à une démo jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store.
Capcom réserve également un petit cadeau aux joueurs qui essaieront cette version d’essai. Ils recevront l’amulette « Kubi Akari » dans le jeu complet lors de sa sortie.
Le grand retour d’Onimusha
Avec Way of the Sword, Capcom ressuscite l’une de ses licences cultes. L’aventure nous transporte dans une version sombre et fantastique du Japon féodal, où mythologie et histoire s’entremêlent.
Les joueurs incarneront le légendaire Musashi Miyamoto. Armé du mystérieux Gantelet Oni, le samouraï devra repousser une invasion démoniaque qui menace Kyoto durant l’époque d’Edo.
Côté gameplay, Capcom promet de conserver l’ADN de la série. Les mécaniques emblématiques Issen et l’absorption d’âmes sont de retour. Elles s’accompagnent d’un système de combat au katana modernisé et plus spectaculaire.
Après les excellents remakes de Resident Evil et le retour récent d’anciennes licences maison, Capcom semble bien décidé à réveiller un autre monument de son catalogue. Et franchement, voir Musashi revenir trancher du démon après deux décennies d’absence, ça a presque un goût de critique de jeu récupérée au fond d’un vieux magazine des années 2000.
