Un classement qui évolue comme en vrai

La grande nouveauté repose sur un système de classement dynamique. Chaque pilote dispose d’une fiche basée sur quatre critères (temps au tour, allure, duel et régularité). Ces statistiques évoluent en temps réel selon les performances en course.

Concrètement, la forme du moment influence la grille de départ et l’équilibre des compétitions. Le système s’applique dans le mode carrière mais aussi dans les autres modes de jeu. Une approche qui rapproche un peu plus la simulation de la réalité du championnat.

Une physique plus vivante sur la moto

Le jeu inclut tous les pilotes et circuits officiels de la saison 2026 pour MotoGP, Moto2 et Moto3.

La physique évolue grâce à un système de maniabilité lié au pilote. Le joueur doit gérer le poids et les mouvements du corps sur la moto. Le résultat promet des réactions plus rapides et une sensation de pilotage plus crédible.

Un mode carrière qui vit dans le paddock

Le mode carrière prend désormais place dans un paddock entièrement modélisé en 3D. Cet espace devient le centre névralgique de la saison.

Deux nouveautés font leur apparition. Les conférences de presse du jeudi permettent de fixer des objectifs ou de provoquer un rival. Un manager accompagne aussi la progression. Il négocie les contrats, organise les réunions avec l’équipe et conseille les décisions importantes.

Des courses hors championnat pour progresser

Le mode Race Off revient avec un nouveau circuit et une catégorie Production Bikes de 1000 cm³. Elle rejoint les disciplines déjà connues (Motard, Flat Track et Minibikes).

Ces sessions servent d’entraînement, comme dans la vraie vie des pilotes. L’objectif reste simple. S’améliorer avant d’attaquer le championnat.

Simulation ou arcade, à chacun son style

Deux styles de pilotage sont proposés. Le mode Arcade simplifie les sensations et rend les courses plus accessibles. Le mode Pro vise les puristes avec un niveau de simulation très poussé.

Le multijoueur profite du cross-play avec des courses jusqu’à 22 joueurs. Les versions Switch et Switch 2 restent limitées à 12 pilotes et sans cross-play. Le split-screen fait aussi son retour pour les duels sur canapé.

Enfin, la personnalisation reste de la partie. Les joueurs pourront créer et partager casques, numéros et écussons avec la communauté (fonction non disponible sur Switch et Switch 2).

Une chose est sûre. Sur la grille virtuelle, chaque milliseconde comptera. Reste à savoir qui prendra le premier virage en tête.

Site de Milestone.

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