Une nouvelle région suspendue dans les airs

Après les Terres interdites du jeu de base, l’expédition s’aventurera cette fois dans un territoire inédit niché au-dessus des nuages. Les joueurs exploreront un ensemble d’îles célestes, un environnement qui semble marquer une rupture visuelle importante avec les biomes déjà connus de Monster Hunter Wilds.

Cette nouvelle zone servira de décor à la suite de l’histoire principale et introduira de nombreux défis inédits pour les chasseurs les plus expérimentés.

De nouveaux monstres et le retour des Dragons Anciens

Capcom a confirmé l’arrivée de créatures inédites, mais aussi le retour de plusieurs monstres emblématiques issus des précédents épisodes de la série. Les célèbres Dragons Anciens feront également leur grand retour.

Comme souvent avec les extensions majeures de Monster Hunter, le niveau de difficulté grimpera d’un cran grâce à l’introduction du rang Maître. Les vétérans peuvent donc déjà préparer leurs meilleures armures.

Un gameplay enrichi

Ascendance ne se contentera pas d’ajouter de nouvelles zones et de nouveaux monstres. L’extension introduira aussi des capacités inédites destinées à enrichir les affrontements et les déplacements.

Capcom reste discret sur les détails, mais le studio évoque une évolution significative des mécaniques de chasse. Un point qui devrait être détaillé dans les prochains mois.

Un rendez-vous majeur pour 2027

Depuis son lancement, Monster Hunter Wilds s’est imposé comme l’un des plus gros succès récents de Capcom. Avec Ascendance, l’éditeur applique une formule désormais bien rodée, déjà vue avec Iceborne pour Monster Hunter World ou Sunbreak pour Monster Hunter Rise.

Reste à découvrir quelles créatures viendront hanter ces îles flottantes. Une chose est certaine : si les Dragons Anciens décident de s’installer dans les nuages, mieux vaut ne pas souffrir du vertige.