L’aventure selon Rémi : pas de carte, mais des tripes

Ici, pas de mini-carte, pas de flèches fluorescentes, pas de journal de quêtes surchargé. Dans Hell is Us, tu incarnes Rémi, un héros pas trop causant. Mais bien décidé à lever le voile sur ses origines.

Le hic ? Il débarque dans un pays en pleine guerre civile, coupé du monde, avec des secrets plus anciens que ta PS2. Et pour pimenter le tout, des créatures venues d’on ne sait où rôdent dans les environs. Ressemblant à des statues païennes mal lunées. Heureusement, Rémi ne vient pas les mains dans les poches : il est équipé d’armes très spéciales. Conçues pour dégommer ces entités étranges à grands coups de combat rapproché. Pour la démo Steam, ça se passe ici.

Player-plattering : l’immersion comme à l’époque

Le studio parle de player-plattering. Une approche qui pourrait se traduire par “vas-y, débrouille-toi” ! Ici, on laisse tomber les assistances intrusives pour remettre l’exploration, l’observation et l’intuition au cœur de l’expérience.

Une philosophie qui rappelle les sensations des grands jeux d’aventure d’autrefois. Quand on prenait des notes sur papier et qu’on tournait en rond pendant 20 minutes… Mais avec plaisir.

Sortie prévue pour septembre, alors prépare ton instinct

Si cette démo t’ouvre l’appétit, note que Hell is Us débarque au complet le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une date à graver dans ton agenda si tu veux goûter à une aventure qui prend ses joueurs pour des adultes.

Et pour ceux qui aiment se perdre dans des environnements pleins de secrets sans qu’un marqueur criard leur dise où aller… C’est peut-être bien le jeu à surveiller de près cette rentrée.