Le grand retour du RPG le plus intriguant de Xbox

Parmi les jeux qui avaient disparu des radars depuis quelque temps, Clockwork Revolution figurait en bonne place. Heureusement, le Xbox Games Showcase du 7 juin 2026 a permis de remettre les pendules à l’heure. Littéralement.

Le studio inXile Entertainment a présenté une longue séquence de gameplay de son RPG à la première personne et a confirmé une sortie prévue pour 2027 sur Xbox Series X|S, PC et Game Pass. Le jeu restera une exclusivité console Xbox. Après plusieurs années de développement, le projet commence enfin à révéler sa véritable ampleur.

Bienvenue à Avalon, la ville où le temps est une arme

L’action se déroule à Avalon, une immense métropole steampunk inspirée de l’époque victorienne. Automates, prothèses mécaniques, trains volants, technologies à vapeur et lutte des classes composent le décor de cette cité aussi fascinante qu’inquiétante.

Le joueur incarne Morgan Vanette, un personnage entièrement personnalisable qui découvre un appareil capable de voyager dans le temps : le Chronomètre. Cette invention permet de retourner dans le passé afin de modifier certains événements et observer leurs conséquences sur le présent.

Oui, en théorie, vous pourrez changer l’Histoire. Et comme souvent avec les voyages temporels, cela risque de créer quelques problèmes. Ou beaucoup.

Des choix qui modifient réellement le monde

C’est probablement l’élément le plus ambitieux du projet. Loin d’un simple système de dialogue à choix multiples, Clockwork Revolution veut bâtir tout son gameplay autour des conséquences. Modifier un événement dans le passé pourra transformer un quartier entier, changer le destin d’un personnage… Ou bouleverser l’équilibre social d’Avalon.

Le principal antagoniste du jeu, Lady Ironwood, utilise justement cette technologie temporelle pour manipuler l’Histoire à son avantage et préserver le pouvoir des élites. Le joueur devra décider comment utiliser cette même capacité.

Sur le papier, le concept évoque un mélange étonnant entre RPG narratif classique et expérience de science-fiction où chaque décision peut produire un effet papillon.

Du BioShock dans l’ambiance, du Fallout dans l’ADN

Depuis son annonce en 2023, de nombreux joueurs ont immédiatement comparé Clockwork Revolution à BioShock Infinite. Il faut reconnaître que les ressemblances visuelles sautent aux yeux : architecture rétrofuturiste, technologies improbables et ville spectaculaire suspendue entre passé et futur.

Mais derrière cette première impression se cache surtout l’héritage de ses créateurs.

Le studio est dirigé par plusieurs vétérans des RPG occidentaux, dont Brian Fargo, figure historique derrière Fallout et Wasteland. L’objectif affiché est de retrouver le niveau de réactivité et de liberté des grands RPG du studio, mais dans une expérience à la première personne beaucoup plus immersive.

Autrement dit, ne vous attendez pas à un simple jeu de tir avec quelques dialogues.

Le projet le plus ambitieux d’inXile

Les développeurs eux-mêmes ne s’en cachent pas : Clockwork Revolution représente le plus gros projet jamais entrepris par le studio. Brian Fargo a même expliqué qu’il était probablement « dix fois plus ambitieux » que les précédentes productions d’inXile.

Le passage à la vue subjective, l’utilisation de l’Unreal Engine 5, la quantité de dialogues, les systèmes de choix et les modifications dynamiques du monde ont considérablement augmenté la complexité du développement.

Et à en juger par les images montrées lors du Showcase… Xbox semble considérer le projet comme l’un de ses futurs piliers RPG.

Pourquoi cette annonce compte

Xbox possède déjà plusieurs grandes licences de jeu de rôle avec Fable, The Elder Scrolls ou encore Avowed. Mais Clockwork Revolution occupe une place particulière.

Il ne s’agit ni d’une suite, ni d’un remake, ni d’une franchise historique remise au goût du jour. C’est une nouvelle licence AAA qui tente de proposer quelque chose de différent. Avec une identité visuelle forte et un système de conséquences rarement vu à cette échelle.

Dans une industrie où beaucoup de productions préfèrent jouer la sécurité, cette prise de risque mérite d’être soulignée.

Et après ?

La sortie est désormais fixée à 2027, sans date précise pour le moment. D’ici là, inXile devrait continuer à dévoiler davantage d’informations sur les mécaniques temporelles, la personnalisation du personnage et les conséquences des choix sur Avalon.

Une chose est déjà sûre : si le studio parvient à tenir toutes ses promesses, Clockwork Revolution pourrait bien devenir l’une des plus grosses surprises de cette génération.

Et franchement, pouvoir modifier le passé pour remodeler le présent, c’est quand même une excuse beaucoup plus élégante que « ce n’est pas ma faute, c’est un bug temporel ».