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ACTU

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Bientôt Square-Eidos ?

Et voilà ! Assemblée générale chez Eidos, avec plein d'actionnaires un peu partout... Sujet de cette assemblée générale ? Le rachat par Square-Enix du géniteur de Tomb Raider. Vote dans l'assemblée, et à 85%, le rachat par la firme japonnaise est voté. Il devrait être effectif courant avril.

Il y a « épée » sous roche

Tiens donc ! Namco vient de déposer un nom ! Celui d'Excalibur. La marque a t-elle prévu de sortir un nouveau Soulcalibur ? Les persos y seront-ils remplacés par Arthur, Lancelot ou Perceval ? Ou peut-être Namco prévoit-il de ressortir une nouvelle mouture d'Excalibur, un jeu d'aventure qui n'a pas vraiment marqué les esprits, sur PS1 (le jeu était développé par Telstar et Tempest)...

Oooh Pomponette ! Mets y um peu d’eau dans mon Planète 51 !

Non, nous n'allons pas vous parler d'un jeu où vous incarnez un fan de l'OM à l'accent prononcé, à la recherche d'eau pour "noyer son pastaga"... Et si nous parlons de "51", il n'est pas question ici de boisson rafraichissante à consommer avec modération, peuchère ! Non, on parle bien de Planète 51 ! Ah oui, c'est vrai, on ne connait pas, en France. Planète 51 est l'oeuvre de l'Espagnol Jorge Blanco. Il s'agit d'un film d'animation qui narre les aventures d'une famille d'extra-terrestres vivant tranquillement dans une époque proche de nos années 50. Ils écoutent du rock'n roll, et vont au drive-in pour regarder des films de SF. D'ailleurs, leur grosse crainte est justement de voir leur planète envahie par des "aliens". Et lorsqu'un astronaute, Chuck Baker, débarque dans leur petit monde, le cauchemar semble devenir réalité pour eux... Si le long métrage Planète 51 est prévu dans les salles obscures pour la fin de l'année (novembre), la sortie du film sera accompagnée de l'adaptation sur consoles (Wii et DS). Le jeu sera développé par Pyro Studios, et curieusement, il s'agira d'un jeu de courses...

Square-Enix se paye Lara Croft… Et reporte DraQue 9

Naan bande d'obsédés, ne voyez aucune image dépravante dans cette annonce ! En fait, la société Square-Enix a annoncé dernièrement qu'elle prévoit le rachat d'Eidos pour la modique somme de 84,3 millions de pounds. Un rachat qui, normalement, devrait être bouclé fin avril, et qui sera accompagné d'une prime de 129% sur le cours du titre. Une crise de "fièvre acheteuse" qui risque fort de plomber les finances de Square-Enix, qui prévoit d'autre part une baisse de son chiffre d'affaire à hauteur de 51%. Square-Enix se justifie notamment par un coût de production plus élevé que prévu pour Dragon Quest IX. Conséquence de ce développement onéreux, DraQue IX qui devait sortir sur DS fin mars n'arrivera finalement pas avant la mi-juillet...

Electronic Arts-Nintendo : rira bien qui développera le dernier

Décidément, la crise est vraiment partout ! Elle n'épargne personne, et même les plus gros éditeurs sont touchés. Electronic Arts a dévoilé dernièrement son bilan financier pour 2008, et ça n'est pas fameux : 641 millions de dollars (soit un peu plus de 490 millions d'euros), c'est le montant des pertes de l'éditeur au 31 décembre 2008. Ce qui conduit Electronic Arts a annoncer que 1100 employés seront remerciés d'ici le mois de mars... EA annonce également la fermeture de 12 bureaux, qui ne pourraient être que délocalisés. D'autre part, EA a décidé de freiner la production de ses gros titres. Marasme économique oblige, Les Sims 3, Le Parrain 2 et Dragon Age sont reportés. Ca n'est pas pour cela que EA va se relacher. Comme de très nombreux éditeurs, Electronic Arts réalise qu'en ces temps de crise, la console la plus intéressante pour le développement est la Wii (coûts de production beaucoup moins élevés que sur les concurrentes de Microsoft et Sony, parc de consoles installées ayant dépassé de loin les espérances de Nintendo...). Pas étonnant, donc, d'entendre EA annoncer que son nouveau cheval de bataille est le développement sur Wii, afin de venir faire sérieusement de l'ombre à Nintendo sur sa propre bécane (actuellement, Nintendo développe plus de 75% des jeux Wii)...

Nintendo fait grise mine ?

Si la nouvelle est insignifiante, elle n'en est pas moins historique pour tous ceux qui ont toujours joué aux consoles Nintendo depuis le début : ce cher logo que nous avons toujours connu perd sa jolie couleur rouge pour devenir gris... Une image plus high-tech selon la firme... Va falloir vous y habituer à cette nouvelle couleur, et à vos enfants qui ne vous croiront pas, dans dix ans, quand vous leur direz que, quand vous étiez jeunes, le logo Nintendo était rouge...

Nintendo condamné à 21 millions de $

Et voilà ! Phoenix Wright n'était sans doute pas là pour venir, à la barre,  défendre Nintendo condamné dernièrement pour "repompe de moteur vibrant dans ses manettes" par la société Anascape Ltd ! (suite…)

EA Freestyle, nouveau label d’Electronic Arts

La société Electronic Arts (EA) annonce la mise en service d'un nouveau label destiné aux joueurs occasionnels (ou "casual gamers" en langage jeux vidéo), donc une gamme de jeux simples à prendre en main... Ce label portera le nom de EA Freestyle. Trois jeux sont annoncés avant la fin de l'année, et le premier d'entre eux sera FaceBreaker (photo), un jeu de boxe sur Wii...

Eidos pense aux filles

Consciente que les jeux vidéo ne concernent plus que les garçons, et que les joueuses sont de plus en plus nombreuses, la société Eidos a décidé de créer une gamme de logiciels qui seront consacrés à la gent féminine. (suite…)

Le chiffre du jour : 7 millions d’€

7 millions d'€ (soit 11 millions de dollars), c'est le prix déboursé par Infogrames pour devenir propriétaire à part entière d'Atari. Restera à Infogrames à injecter 20 millions de dollars pour relancer la machine Atari qui bouffe des patates depuis des mois...

Happy end pour Sega Racing Studios

Dernièrement, nous vous annoncions la fermeture de Sega Racing Studios, le studio de développement, basé en Angleterre, responsable notamment de l'excellent Sega Rallye. Et bien, comme le dit le proverbe, avec une orange, tout s'arrange, puisque Sega Racing Studios vient tout juste d'être racheté par Codemasters, qui veut développer et améliorer ses jeux de courses... En contrepartie, Codemasters s'est engagé à reclasser une quarantaine d'employés.

Une belle histoire d’amour : Activision et Vivendi unis par les liens du mariage

Qui a dit que les jeux vidéo étaient dénués de beaux sentiments ? Cette belle histoire d'amour, qui a débuté il y a un an, vient de trouver une conclusion hier. En effet, la Commission européenne vient de valider le rachat de la société Activision par le groupe Vivendi. L'Europe devait en effet statuer sur cette situation, à condition que celle-ci n'entrave pas les dures lois de la concurrence sur l'Espace économique européen. Bruxelles a estimé que monopole il n'y aura pas, car cette nouvelle entité (la fusion des deux sociétés) sera toujours en concurrence avec des grosses boites telles Ubisoft et Electronic Arts... La Commission européenne a donc prononcé cette union, et a autorisé Activision et Vivendi à s'unir... pour le meilleur et pour le pire !