Spires mise sur les affrontements en 3 contre 3

Le mode Spires proposera des combats en équipes de trois joueurs. Arkheron pourra ainsi tester une formule plus tactique, sans transformer chaque partie en joyeux pugilat à 45 personnes.

Bonfire Studios a également présenté le mode Ascension. Celui-ci pourra réunir jusqu’à 45 joueurs dans une même partie.

Ces deux formats devraient permettre au studio d’observer différentes approches du combat. Le premier privilégie la coordination entre équipiers. Le second promet forcément quelques situations beaucoup plus chaotiques.

Arkheron soigne aussi ses commandes à la manette

Pendant la présentation Xbox, plusieurs membres de Bonfire Studios sont venus détailler les ambitions du jeu.

Min Kim, cofondateur du studio, Jeremy Craig, directeur du jeu, et Elliot Betancourt, artiste personnage senior, ont notamment présenté les nouveaux modes.

L’équipe a également expliqué comment les combats ont été adaptés aux manettes. L’objectif est clair : conserver le dynamisme d’Arkheron sans donner aux joueurs console l’impression de jouer avec des moufles.

Le crossplay entre PC et consoles constituera donc l’une des nouveautés majeures de cette deuxième bêta fermée.

Une nouvelle étape avant le lancement d’Arkheron

Avec cette bêta, Bonfire Studios poursuit le développement de son jeu d’action compétitif. Le studio pourra récupérer de précieux retours sur les combats, les modes et l’équilibrage.

Les joueurs Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC auront ainsi une nouvelle occasion de mettre Arkheron à l’épreuve dès le 25 septembre.

Reste maintenant à voir si les équipes de trois réussiront à rester soudées. Dans les jeux compétitifs, c’est généralement au premier joueur qui fonce tout seul que commence le drame.