Quinze équipes, une tour, un seul sommet

Arkheron réunit quinze équipes de trois joueurs dans une tour mystérieuse. Chaque étage propose monstres, butin et rivaux à éliminer. L’objectif reste simple sur le papier. Monter toujours plus haut.

Le jeu ne repose sur aucun rôle figé. Les spécialisations émergent selon l’équipement trouvé en partie. Les capacités se débloquent au fil de l’ascension. Chaque étage devient un laboratoire tactique.

Au sommet, les deux dernières équipes s’affrontent dans un duel final. La coordination et la maîtrise des systèmes de combat feront la différence.

Un battle royale revisité

Arkheron s’inspire du battle royale, mais adopte une structure verticale. La progression par étages renouvelle la tension. Chaque victoire demande adaptation et sang froid.

La démo proposée lors du Steam Néo Fest inclut de nombreuses améliorations issues des précédents tests alpha. Deux nouveaux ensembles d’objets Éternel enrichissent les styles de jeu possibles. Les notes détaillées sont disponibles sur le site officiel.

Vers une bêta fermée classée

Après le Steam Néo Fest, une bêta fermée PC introduira un système de classement. Les joueurs intéressés peuvent déjà s’inscrire sur arkheron.com.

Avec Arkheron, Bonfire Studios tente un pari audacieux. Mélanger PvP compétitif et progression dynamique dans une tour évolutive. Reste à voir si cette ascension deviendra un rendez vous incontournable. Prêt à grimper sans regarder en bas ?

Site officiel