À quelques jours de sa sortie, Grand Theft Auto VI affole déjà les compteurs. Le prochain blockbuster de Rockstar Games pourrait approcher les 10 millions de précommandes. Et pendant que les joueurs s’apprêtent à découvrir Leonida, Microsoft réserve une petite surprise aux propriétaires de Xbox One. Même les anciennes consoles Microsoft auront droit à leur virée en Floride !
GTA 6 affole les compteurs avant même sa sortie
Il y a les lancements attendus, et puis il y a GTA 6. Selon les estimations de Sensor Tower, rapportées le 10 novembre, le jeu aurait déjà enregistré 9,69 millions de précommandes numériques sur consoles. Un chiffre impressionnant, qui représenterait environ 942 millions de dollars de revenus.
La répartition serait particulièrement intéressante. La PlayStation 5 concentrerait environ 75 % des commandes, soit 7,23 millions d’exemplaires. De son côté, Xbox représenterait les 25 % restants, avec 2,46 millions de précommandes.
Ces données restent toutefois des estimations externes. Rockstar et Take-Two n’ont pas communiqué de décompte officiel. Les chiffres évoqués concernent par ailleurs les commandes numériques sur consoles, et non l’ensemble des ventes physiques et numériques.
Les deux constructeurs ont néanmoins confirmé un record sur leurs boutiques respectives. Sony présente GTA 6 comme le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store. Microsoft revendique le même exploit pour le Microsoft Store. Bref, Leonida n’a même pas encore ouvert ses portes que les caisses semblent déjà bien remplies !
Une Xbox One pour jouer à GTA 6 ? Oui, mais…
Autre surprise annoncée par Microsoft et Rockstar : GTA 6 sera également accessible sur Xbox One dès son lancement, le 19 novembre. Pas question toutefois de faire tourner nativement le jeu sur une console de 2013. La solution passera par le Xbox Cloud Gaming.
Concrètement, le jeu sera exécuté à distance sur les serveurs de Microsoft. L’image sera ensuite diffusée en streaming sur l’ancienne console. Une solution qui évite donc de changer de machine pour rejoindre les rues de Vice City.
Mais il y a quelques concessions. Le streaming utilisera les paramètres graphiques de la Xbox Series S. Surtout, la qualité de l’expérience dépendra fortement de la connexion Internet. Latence, instabilité du réseau ou dégradation de l’image pourront venir perturber les balades dans Leonida.
Il faudra également acheter le jeu séparément et disposer d’un accès au cloud gaming dans un marché compatible. Microsoft annonce par ailleurs la possibilité d’acheter du temps de jeu dans le cloud, sans abonnement Game Pass, à partir du 11 novembre dans les territoires concernés.
Cette annonce ne transforme donc pas la Xbox One en console de nouvelle génération. Elle lui offre simplement une seconde jeunesse, à condition d’avoir une connexion suffisamment solide.
30 FPS pour tout le monde
Enfin, comme nous l’écrivions hier, Rockstar a confirmé un autre détail technique : GTA 6 visera les 30 images par seconde sur les consoles actuelles. Le studio privilégie ainsi la densité et la fidélité visuelle de son monde ouvert.
La PS5 Pro bénéficiera toutefois de quelques avantages, notamment le PSSR et des ombres avec ray tracing. De quoi offrir une expérience visuelle améliorée, sans pour autant promettre davantage de fluidité.
Rendez-vous le 19 novembre pour découvrir si Leonida tient toutes ses promesses. En attendant, une chose semble déjà acquise : pour GTA 6, le casse du siècle pourrait bien avoir lieu avant même le premier braquage en jeu.
