Coup de théâtre pour Hideo Kojima. Physint, son ambitieux jeu d’action et d’espionnage, poursuit son développement avec Xbox comme nouveau partenaire.
Kojima change de partenaire pour Physint
Le paysage du jeu vidéo réserve parfois des retournements de situation dignes d’un scénario de Hideo Kojima. Physint en offre justement un joli exemple.
Kojima Productions annonce l’élargissement de son partenariat avec Xbox. Le constructeur devient ainsi le partenaire chargé de l’édition du prochain grand projet de Hideo Kojima.
Mais derrière cette annonce se cache une information beaucoup plus importante. PlayStation Studios vient de confirmer ce 10 septembre son retrait du projet Physint. Sony explique avoir pris cette décision après réflexion, tout en assurant que ses relations avec Kojima Productions restent solides.

« Après une réflexion approfondie, nous avons pris la difficile décision de mettre fin à notre collaboration avec KOJIMA PRODUCTIONS sur son projet PHYSINT. Nous continuons d’avoir une grande admiration pour la vision de Hideo Kojima concernant le jeu.
PlayStation, sur X
Notre relation reste solide après trois décennies de coopération créative qui a marqué l’industrie et défini des genres, et nous nous réjouissons de poursuivre une étroite collaboration avec Hideo Kojima et son studio indépendant primé à l’avenir.«
Trois mois pour sauver le projet
Hideo Kojima a lui-même apporté quelques précisions sur ce changement de partenaire. Selon le créateur, Sony avait informé Kojima Productions dès la mi-juin de sa décision d’annuler sa collaboration sur Physint.
Le studio disposait alors d’un objectif simple. Trouver rapidement un nouveau partenaire pour permettre au projet de continuer.
Trois mois plus tard, c’est donc Xbox qui reprend le flambeau. Kojima précise que Physint reste en développement et que le projet n’a pas été abandonné.
Le changement est d’autant plus notable que Physint avait été présenté en 2024 comme un projet développé avec PlayStation. Il était alors décrit comme une nouvelle expérience d’action et d’espionnage imaginée par le créateur de Metal Gear.
Xbox poursuit son histoire avec Kojima
Ce nouveau partenariat ne sort toutefois pas de nulle part. Xbox travaille déjà avec Kojima Productions sur OD, le mystérieux projet horrifique annoncé en 2022.
Physint vient donc élargir une collaboration qui dépasse désormais le seul jeu vidéo. Xbox et Kojima Productions indiquent également vouloir travailler ensemble dans les domaines du cinéma et de la télévision.
Asha Sharma, PDG de Xbox, affirme ainsi vouloir soutenir la volonté de Kojima de bousculer les conventions. De son côté, le créateur japonais explique vouloir continuer à redéfinir le genre de l’action et de l’espionnage.
« Nous sommes honorés que M. Kojima ait choisi Xbox pour collaborer avec Kojima Productions sur
Asha Sharma, PDG de Xbox
Physint . Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez Xbox » », a déclaré »
Un nouveau départ pour le successeur spirituel de Metal Gear ?
Pour les joueurs, cette annonce change surtout la lecture de Physint. Le projet reste encore très mystérieux, mais son ADN devrait parler aux amateurs de jeux d’espionnage.
Kojima avait présenté Physint comme une nouvelle étape dans ce registre. Le titre est d’ailleurs régulièrement considéré comme l’héritier spirituel de Metal Gear, même si cette comparaison doit rester prudente.
Une chose est désormais certaine. Physint ne sera plus un projet associé à PlayStation Studios. Xbox devient son nouveau partenaire d’édition, tandis que Kojima Productions poursuit son développement.
Pour Kojima, le scénario était peut-être déjà écrit. Pour Sony, en revanche, on imagine que cette scène n’était pas franchement prévue au storyboard.
