Screamer laisse davantage de liberté aux joueurs

Au premier lancement, il faudra maintenant passer par le menu principal. Le mode Le Tournoi ne se lancera donc plus automatiquement.

Ce changement concerne également la démo. Les joueurs peuvent ainsi prendre le temps de découvrir les commandes et les mécaniques avant de foncer dans l’histoire.

Les tutoriels deviennent aussi plus accessibles. Ils peuvent désormais être consultés directement depuis le menu pause, quel que soit le mode utilisé.

Pratique pour revoir une mécanique oubliée sans devoir fouiller les menus. Parce que comprendre un jeu de course à 250 km/h n’est pas toujours une évidence.

Plusieurs personnages rééquilibrés

Milestone profite également de cette mise à jour pour revoir l’équilibrage des personnages. Certains pilotes jugés moins performants bénéficient ainsi de plusieurs ajustements.

Aisha voit notamment le temps de recharge de sa compétence passer à 45 secondes. Elle peut donc obtenir plusieurs boucliers gratuits durant une même course.

Le seuil d’activation de son SGU passe également de 268 à 282,5 km/h.

Frederick profite d’une meilleure génération passive du Sync. Son taux de génération actif du Shift est également augmenté.

Du côté de Fermi, l’entropie maximale gagne un point. Akane bénéficie pour sa part d’une correction importante.

Un problème permettait en effet d’activer simultanément Strike et le Boost obtenu grâce à sa compétence. Cette combinaison involontaire appartient désormais au passé.

Des corrections pour les volants et le Défi de Score

Les amateurs de simulation au volant ne sont pas oubliés. Milestone corrige un problème affectant certains périphériques.

Le retour de force pouvait ne pas fonctionner correctement. Il était également impossible de le régler depuis le menu des options.

Le Défi de Score reçoit lui aussi une correction. Un exploit permettait d’obtenir des scores extrêmement élevés en utilisant le bouton Pause.

Autant dire que certains joueurs avaient trouvé une méthode très originale pour devenir des champions. Milestone a toutefois décidé de remettre les pendules à l’heure.

Milestone surveille aussi les classements

Le studio poursuit parallèlement son travail contre les chronos obtenus de manière illégitime.

Des enquêtes internes ont permis d’identifier plusieurs temps enregistrés grâce à des triches ou d’autres méthodes déloyales. Plusieurs chronos ont été supprimés des classements.

Les personnes concernées ont également reçu un avertissement. Une manière de rappeler que même dans un jeu arcade, le classement reste un terrain de jeu sérieux.

Enfin, les versions consoles bénéficient de plusieurs optimisations. Elles doivent améliorer la réactivité générale du gameplay.

Ces améliorations concernent PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La version PC n’est pas concernée par ces optimisations spécifiques.

Screamer poursuit donc tranquillement sa route après son lancement. Et vu la vitesse à laquelle les voitures du jeu déboulent, « tranquillement » reste évidemment une notion très relative.

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