Le créateur d’ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian dévoile gen ATLAS, un nouveau jeu d’aventure en monde ouvert mêlant science-fiction, exploration et colosses mécaniques.
Dix ans plus tard, le retour d’un auteur à part
Dans le jeu vidéo, certains créateurs annoncent un nouveau projet tous les deux ans. Et puis il y a Fumito Ueda. Depuis la sortie de The Last Guardian en 2016, le créateur japonais s’était fait particulièrement discret. Certes, un mystérieux « Project Robot » avait été aperçu lors des Game Awards 2024, mais les informations restaient rares.
Le Summer Game Fest 2026 a enfin levé le voile : le projet s’appelle désormais gen ATLAS, et il s’agit du prochain jeu développé par genDESIGN, le studio fondé par Ueda après son départ de Sony.
Pour les amateurs d’ICO et de Shadow of the Colossus, l’annonce a immédiatement attiré l’attention.
Un monde abandonné, des ruines géantes et beaucoup de questions
Comme souvent chez Ueda, l’histoire commence par un mystère. Le joueur se réveille sur une planète abandonnée sans savoir comment ni pourquoi il s’y trouve. Devant lui s’étend un immense monde silencieux composé de plaines désertes, de structures gigantesques, d’installations abandonnées et d’une mer en perpétuelle évolution.
Si cette description vous paraît volontairement énigmatique, c’est normal. Les jeux de Fumito Ueda ont toujours préféré les non-dits aux longues cinématiques explicatives. Plutôt que de raconter leur univers, ils invitent les joueurs à le découvrir par eux-mêmes.
Et visiblement, gen ATLAS ne compte pas changer cette philosophie.
Des colosses mécaniques à la place des géants de pierre

La grande nouveauté de cette aventure réside dans son orientation science-fiction. Là où Shadow of the Colossus mettait en scène d’immenses créatures de pierre et de chair, gen ATLAS semble remplacer ces titans par des machines monumentales. Les premières images montrent notamment un gigantesque robot ainsi qu’un étrange mécanisme prenant la forme d’une tête volante capable de s’attacher à différents corps mécaniques.
Le trailer laisse également entrevoir des affrontements, des séquences d’exploration et plusieurs interactions entre le personnage principal et ces colosses mécaniques.
Autrement dit, si vous aviez aimé grimper sur des géants dans Shadow of the Colossus, il y a de fortes chances que vous retrouviez ici quelques sensations familières. Avec davantage de boulons.
Le plus ambitieux projet de genDESIGN ?
L’une des annonces les plus marquantes concerne également la structure du jeu. Selon sa présentation officielle, gen ATLAS sera un jeu d’action-aventure en monde ouvert, une première à cette échelle pour Ueda et son équipe.
L’expression mérite toutefois d’être nuancée. Quand un studio évoque un « monde ouvert », cela peut désigner aussi bien un gigantesque bac à sable rempli d’activités qu’un vaste territoire cohérent à explorer librement. Au vu des précédentes créations du réalisateur japonais, la seconde option semble davantage correspondre à sa vision du jeu vidéo.
L’exploration, la contemplation et le sentiment d’immensité semblent d’ailleurs toujours au cœur du projet.
Pourquoi cette annonce compte autant

L’importance de gen ATLAS dépasse largement son simple statut de nouvelle licence. Depuis plus de vingt ans, Fumito Ueda est considéré comme l’un des auteurs les plus influents du média. Avec ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, il a contribué à populariser une approche plus contemplative et émotionnelle du jeu vidéo.
Chaque nouveau projet signé Ueda est donc observé avec une attention particulière. D’autant que gen ATLAS marque également un changement historique : contrairement à ses précédentes productions, le jeu ne sera pas exclusif aux consoles PlayStation. Il sortira simultanément sur PS5, Xbox Series X|S et PC sous la bannière d’Epic Games Publishing.
Une première dans la carrière du créateur japonais.
Et après ?
Pour le moment, aucune date de sortie n’a été communiquée. Nous savons simplement que gen ATLAS arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et qu’il s’agira du premier nouveau jeu de Fumito Ueda depuis une décennie. Et à vrai dire, c’est déjà largement suffisant pour susciter la curiosité.
Parce qu’après ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, chaque bande-annonce d’un jeu signé Ueda ressemble un peu à une promesse : celle de découvrir un monde étrange, mélancolique, fascinant… et de passer plusieurs mois à tenter de comprendre ce que le réalisateur a réellement voulu nous raconter.
Une tradition que gen ATLAS semble bien décidé à perpétuer.
