40 jours pour éviter l’extinction

Après des années de “Pluie Noire” ayant englouti le monde, l’humanité n’a plus qu’un espoir : répondre à l’ultimatum du Rainmaker. Cette entité surnaturelle promet d’épargner les survivants si ses idoles sacrées, dissimulées dans le “Bassin Abyssal”, sont récupérées en moins de 40 jours. Sinon ? Déluge final. Ambiance.

Entre gestion de camp et descentes suicidaires

À la surface, les joueurs devront administrer un campement de survivants à bout de forces : reconstruction d’infrastructures, attribution de rôles, amélioration de l’équipement de plongée. Chaque décision implique ainsi un dilemme constant entre survie immédiate et préparation à long terme.

Sous l’eau, la tension monte d’un cran. L’oxygène diminue, les blessures s’accumulent, la folie s’installe. Les profondeurs regorgent d’horreurs surnaturelles prêtes à transformer chaque plongée en aller simple.

Comme le résume Théo Maudet, fondateur du studio : mélanger la peur des abysses et l’horreur cosmique semblait… raisonnable. On admire le sens du défi.

Une démo déjà disponible

Une démo jouable est d’ores et déjà accessible sur Steam pour permettre aux curieux de tester leurs nerfs (et leur gestion de l’oxygène).

Lors du Steam Next Fest, d’autres titres édités par Dear Villagers seront également de la partie : EverSiege: Untold Ages de Tindalos Interactive, 1348: Ex Voto de Sedleo et CALX de True Colors.

Avec Dive or Die: Children of Rain, Drop Rate Studio propose une expérience où chaque plongée est un pari et chaque remontée, un petit miracle. En clair : respirez profondément… tant que vous le pouvez.