Un gameplay pensé comme une boîte à outils d’espion

Dans cet épisode inaugural, Andreas Krogh (directeur du gameplay) et Thomas Pulluello (senior level designer) expliquent comment l’équipe construit un Bond jeune mais déjà redoutable.

Le cœur du système repose sur l’Approche Créative. Un concept qui laisse au joueur la liberté de régler ses missions comme il l’entend (infiltration pure, action flamboyante ou cocktail explosif des deux).

Le gameplay est structuré autour de quatre piliers : Spycraft pour observer et infiltrer avec finesse ; Instinct pour bluffer et improviser sous pression ; Gadgets pour tirer parti des outils de la section Q ; Combat pour mélanger tir précis, élimination rapide et interactions avec l’environnement.

Des scènes spectaculaires dignes de la saga

IOI rappelle qu’un Bond sans séquences mémorables serait comme un martini sans vodka. 007 First Light proposera donc des courses-poursuites à haute vitesse, des scènes d’action intenses… Et des escapades dangereusement verticales.

Chaque séquence doit accompagner l’évolution de Bond vers son statut d’agent d’élite. Avec un équilibre constant entre élégance, tension et spectacle.

Une sortie déjà en ligne de mire

La date du 27 mars 2026 marquera l’arrivée de ce nouvel épisode vidéoludique du mythe Bond. Les précommandes sont ouvertes. Et IOI promet d’autres épisodes de Beyond the Light pour éclairer les prochains aspects du développement.

En attendant, il faudra se contenter de cette première plongée sans se laisser distraire par l’envie soudaine d’acheter un smoking.