Et si votre petite boutique de seconde main cachait quelque chose de franchement malsain ? C’est le principe de Shop Crush, projet de Bsl Team. Le studio indépendant ukrainien mélange ici simulation de gestion, roman visuel et énigmes psychologiques.
Bienvenue dans la friperie
L’aventure prend place au début des années 2000. Le joueur se retrouve à la tête d’une petite boutique de seconde main. Il faut remplir les rayons, surveiller les prix et comprendre ce que recherchent les clients.
Mais Shop Crush ne se contente pas de transformer le joueur en commerçant. Chaque visiteur possède sa personnalité, ses habitudes et ses préférences. Certains reviennent régulièrement, permettant de construire progressivement une relation avec eux.
Il faudra donc apprendre à connaître tout ce petit monde. Une bonne affaire peut rapporter de l’argent, mais certaines décisions risquent aussi de faire chuter la réputation du magasin. Et sans clients, même le meilleur gérant finit par vendre des cartons vides.
Des clients pas franchement comme les autres

Shop Crush annonce 10 clients différents, chacun avec ses propres goûts et comportements. Plus leur relation avec le commerçant progresse, plus leurs habitudes d’achat évoluent.
Le joueur devra notamment commander de nouveaux produits et maintenir ses stocks. Les produits les plus classiques peuvent assurer des revenus réguliers. D’autres marchandises s’avèrent nettement plus risquées.
Cette mécanique économique se retrouve directement liée aux choix du joueur. Il faut donc trouver le bon équilibre entre rentabilité, satisfaction des clients et réputation. Une mauvaise décision peut rapidement transformer la petite boutique sympathique en commerce déserté.
Quand la friperie commence à devenir inquiétante

C’est évidemment là que Shop Crush sort du simple simulateur de boutique. Derrière chaque client se cache un mystère psychologique. Pour progresser, il faudra résoudre des puzzles basés sur des illusions d’optique.
Le principe consiste à zoomer, faire pivoter et déplacer certaines images pour révéler des éléments dissimulés. Chaque personnalité possède ainsi son propre puzzle, avec des secrets à découvrir progressivement.
Le studio promet une ambiance autour de la folie, du doute et du retour à la réalité. Le but ultime sera surtout de comprendre l’horrible vérité qui se cache derrière la boutique.
Le jeu proposera également cinq lieux scénarisés, plus de 50 niveaux et plus de 70 produits à acheter. Le tout reposera sur un système de choix et de situations générées de manière procédurale.
Une démo prévue cette année

Développé par Bsl Team, un studio indépendant composé de trois personnes basé à Kyiv, en Ukraine, Shop Crush poursuit actuellement son développement. Une démo est annoncée pour la fin 2026.
La sortie complète est, elle, prévue pour le deuxième trimestre 2027. Le jeu est annoncé sur Windows, Mac, Linux et navigateur, avec une compatibilité Steam Deck. Vous pouvez l’inscrire sur votre liste de souhaits sur Steam.
Le projet a déjà été remarqué lors de plusieurs événements indépendants. Shop Crush a notamment remporté le Creepy Cool Showcase 2025 du Fearfest et obtenu une sélection officielle au Chainsaw Games Festival 2025.
Pour une boutique où l’on vient simplement chercher une vieille veste ou un objet improbable, l’ambiance commence donc à sentir sérieusement le sapin. Et pas celui qu’on accroche au rétroviseur d’une vieille voiture de 2003.
