Une chasse qui ne reste jamais figée

Après plus de quinze ans consacrés à la simulation de chasse, NACON Studio Ghent passe à la vitesse supérieure. Hunting Simulator 3 sortira le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Le jeu proposera d’explorer les paysages du Colorado et du Texas. Chaque région disposera d’une carte ouverte de 100 km². De quoi faire quelques kilomètres avant même d’avoir aperçu le moindre chevreuil.

Le titre sera développé sous Unreal Engine 5. Il profitera surtout d’une technologie maison baptisée SimFauna.

Des animaux qui vivent leur petite vie

C’est probablement la principale nouveauté de cet épisode. Le système SimFauna doit créer un véritable écosystème dynamique. Les animaux ne seront plus de simples cibles attendant sagement leur tour.

Ils pourront se reproduire, grandir et vieillir. Leurs comportements évolueront également selon les actions du joueur. Chaque partie pourra donc modifier progressivement l’environnement. Votre manière de chasser aura ainsi des conséquences sur la faune.

L’objectif est clair : rendre les rencontres plus naturelles et moins prévisibles. Autrement dit, si vous comptiez apprendre par cœur l’emplacement du prochain bestiau, c’est raté.

Colorado, Texas et gros véhicules

Les deux territoires américains promettent de belles séances d’exploration. Les joueurs pourront parcourir les cartes à pied ou utiliser cinq véhicules tout-terrain. Ces véhicules profiteront notamment de licences Ford, Kawasaki et Polaris.

Le jeu mise donc autant sur l’exploration que sur la chasse elle-même. Les environnements devraient offrir suffisamment d’espace pour exploiter le nouveau comportement de la faune.

Et avec 200 km² de terrains de chasse cumulés, mieux vaut avoir de bonnes jambes. Ou un bon quad.

Un chien pour ne pas chasser seul

Hunting Simulator 3 permettra également de partir avec un compagnon particulièrement utile. Plusieurs races de chiens de chasse seront disponibles. Elles disposeront de comportements distincts.

Le choix du compagnon pourra donc influencer la manière d’aborder une session. Le jeu proposera au total plus de 35 espèces animales. Le joueur devra observer son environnement et adapter ses méthodes plutôt que foncer tête baissée.

Ce qui est plutôt rassurant pour une simulation qui cherche justement l’authenticité.

Près de 75 armes et équipements

Côté matériel, NACON annonce un arsenal conséquent. Les joueurs disposeront d’environ 75 armes et équipements fidèlement modélisés.

Plusieurs grandes marques seront représentées, notamment Remington, Beretta, Winchester et Browning. Le studio souhaite ainsi proposer une expérience particulièrement réaliste. La chasse virtuelle devrait donc laisser une place importante au choix de l’équipement.

Avec autant de matériel, il faudra probablement plus de temps pour choisir son équipement que pour repérer certains animaux.

Une nouvelle étape pour la série

La franchise Hunting Simulator revendique aujourd’hui plus d’un million de joueurs. Avec ce troisième épisode, NACON Studio Ghent cherche à conserver les bases de la série. Le studio promet toutefois des améliorations importantes du gameplay.

Le SimFauna pourrait surtout changer la manière dont les joueurs abordent leurs parties. Une faune qui évolue réellement peut rendre chaque session beaucoup moins mécanique.

Hunting Simulator 3 sera disponible le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Reste maintenant à voir si les animaux seront suffisamment malins pour échapper aux joueurs. Après tout, le véritable boss final d’une simulation de chasse, c’est souvent le sang-froid.