Un RPG où sacrifier ses alliés fait partie de la stratégie

Avec Demons’ Night Fever, Arc System Works propose un mélange de RPG, de simulation et de speedrun qui ne ressemble à aucun autre. Le gameplay repose sur le Système d’exploitation des sbires, une mécanique permettant de sacrifier ses propres alliés pour déclencher de puissantes attaques et renforcer son armée.

Le jeu récompense également les actions les moins héroïques. En accumulant des Points de perversité grâce à différents méfaits, les joueurs pourront améliorer durablement leurs troupes.

Un univers qui évolue au fil de l’aventure

L’aventure suit Giga Super Death, un Démon suprême transformé en bébé au moment où il s’apprêtait à vaincre Dieu. Pour retrouver ses pouvoirs, il lance le programme Demons’ Night Fever et s’allie à Killshiro Katanaka, un programmeur cynique qui n’a plus grand-chose à perdre.

Chaque boss vaincu transforme le monde et débloque de nouvelles situations parfois complètement improbables, comme des affrontements contre les Super Rangers.

Une édition Deluxe très limitée

Les collectionneurs pourront également mettre la main sur une Édition Deluxe physique limitée à 500 exemplaires, exclusivement proposée par Red Art Games. Elle comprendra notamment la bande originale du jeu. Les précommandes ouvrent aujourd’hui à 17 heures, pour une livraison prévue le 3 décembre.

Entre son humour noir assumé et son gameplay qui récompense les choix les plus discutables, Demons’ Night Fever ne manque clairement pas de personnalité. Maintenant qu’il a une date de sortie, il ne reste plus qu’à voir si son concept complètement barré tiendra toutes ses promesses.