MAPPA signe l’introduction du jeu

Premier gros argument pour séduire les fans de l’anime : la cinématique d’ouverture sera produite par le studio MAPPA. Déjà responsable de Attack on Titan: The Final Season.

Autre retour remarqué, celui d’Arifumi Imai. Connu pour son travail spectaculaire sur les scènes d’action de l’anime, il assurera la réalisation de cette séquence d’introduction. Une collaboration qui devrait garantir quelques frissons dès l’écran-titre.

Revivre toute l’épopée du bataillon d’exploration

A.O.T. 3 entend retracer l’ensemble de l’histoire d’Attack on Titan, des premières expéditions du bataillon d’exploration jusqu’à la conclusion du conflit.

Les joueurs incarneront un membre de cette unité légendaire et pourront constituer leur propre escouade. Chaque personnage disposera de compétences spécifiques, tandis que certains héros emblématiques de la licence bénéficieront de capacités particulièrement puissantes pour faire basculer les affrontements.

Des Titans plus dangereux que jamais

Le système de combat reposera une nouvelle fois sur l’équipement de manœuvre tridimensionnelle. Cette mécanique emblématique a toutefois été revue pour offrir davantage de fluidité et de possibilités.

Omega Force promet également des Titans plus agressifs grâce à de nouveaux comportements et de nouvelles attaques. Les affrontements demanderont davantage de réactivité et de gestion des ressources.

Pour les nouveaux joueurs, un mode Casual permettra de découvrir l’aventure sans subir la difficulté parfois impitoyable de la licence. Une excellente nouvelle pour ceux qui aiment l’univers mais moins les écrans de défaite.

Explorer le monde au-delà des murs

Parmi les nouveautés les plus intéressantes figure l’arrivée des missions de reconnaissance à l’extérieur des murs. Les joueurs pourront explorer librement certaines zones, construire des bases de ravitaillement et éliminer les Titans qui menacent l’expansion de l’humanité.

La gestion du carburant, de l’équipement et du moral de l’escouade jouera un rôle important. Chaque sortie demandera de faire des choix. Continuer l’exploration pour obtenir plus de ressources ou battre en retraite avant qu’un Titan ne transforme la mission en cauchemar.

Avec MAPPA aux commandes de l’introduction et une ambition clairement revue à la hausse, A.O.T. 3 semble vouloir offrir aux fans l’adaptation vidéoludique définitive de l’œuvre d’Hajime Isayama. Et si une chose reste inchangée dans cet univers, c’est qu’un Titan surgit toujours au pire moment… Un peu comme une facture qui arrive juste après avoir précommandé un collector.