Des bagarres de comptoir en réalité virtuelle

Dans ce jeu musclé et franchement absurde, les joueurs débarquent dans la ville de Mliuej. Leur mission consiste à nettoyer les tavernes locales, infestées de clients bien trop arrosés. Oubliez les épées magiques et les arcs elfes. Ici, la diplomatie passe par les poings, les tabourets et parfois quelques chaises bien placées.

Le concept est simple et réjouissant. Des breuvages magiques rendent les clients complètement incontrôlables. Résultat : les tavernes se transforment en véritables arènes de combat. Les joueurs doivent esquiver les coups, gérer les objets qui volent et préparer leur équipement avant de plonger dans le chaos.

Chaque combat devient un défouloir où stratégie et réflexes font la différence. L’objectif reste clair : vaincre des boss hauts en couleur et libérer un maximum d’établissements de ces dangereux pochtrons.

Un casting vocal plein de surprises

TaVRn’s Takedown (site officiel) mise aussi sur un casting vocal prestigieux, avec plusieurs voix bien connues du public français.

Brigitte Lecordier, célèbre pour son travail sur Dragon Ball ou Oui-Oui, incarne la redoutable Abyssa. Franck Pitiot, l’inoubliable Perceval de Kaamelott, prête sa voix à Al Cootest, un archipillier de la déesse Picrate aussi étrange que serviable.

Davy Mourier, figure du Golden Show et de Nolife, interprète le mystérieux Dark Lager. Caroline Pascal, aperçue dans Kaamelott et très active dans le doublage, incarne Margaux, alliée divine qui guide les joueurs dans leur aventure.

Le casting ne s’arrête pas là. On retrouve aussi Ryan Highley (Dofus, Road 96, Haven), la musicienne Cécile Corbel connue pour Arietty, Corin Nemec (Stargate SG-1, Parker Lewis), Gregory Laisné (L’Attaque des Titans, Fire Force) ou encore la cosplayeuse FallCosplay de Deerstalker Pictures.

Pour les curieux, plusieurs vidéos consacrées au jeu et à ses comédiens sont déjà disponibles sur la chaîne YouTube officielle de LDLC.

Naheulbeuk passe au casque VR

TaVRn’s Takedown marque une première pour la célèbre licence humoristique. Il s’agit du tout premier jeu en réalité virtuelle situé dans l’univers de Naheulbeuk.

Créée en 2001 par John Lang, la saga débute sous forme de série audio MP3 parodique. Elle rencontre rapidement un succès culte auprès des amateurs de fantasy. L’univers s’est depuis étendu avec des bandes dessinées, des romans, plusieurs jeux vidéo et même un groupe musical, Naheulband, aux sonorités médiévales et métalliques.

Le projet réunit VR Studio LDLC, John Lang, Artefacts Studio, Blanktone Studio et Clair de Lune. Leur objectif est clair : transposer l’humour et le chaos de Naheulbeuk dans une expérience immersive.

Une question demeure toutefois : après avoir vidé les tavernes de Mliuej, serez-vous encore capable de regarder un tabouret sans penser à l’utiliser comme arme ?

À retrouver sur Steam ou Meta.