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Clair Obscur : Expedition 33 grand gagnant de la soirée

Le grand triomphateur de la soirée est Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive, qui repart avec quatre récompenses majeures.

Sorti en avril 2025 sur toutes les plateformes, ce RPG au tour par tour a séduit critiques et joueurs grâce à son univers fantastique inspiré de la France de la Belle Époque et à sa direction artistique marquante.

Le jeu remporte les prix suivants :

  • Meilleur Jeu Vidéo
  • Excellence Visuelle
  • Meilleur Univers Sonore
  • Excellence Narrative

Absolum et Wednesdays également récompensés

Le beat’em up roguelite Absolum, développé par Guard Crush Games et Supamonks, s’est distingué en remportant :

  • Meilleur Jeu Vidéo Indépendant
  • Meilleur Game Design

De son côté, Wednesdays, imaginé par Pierre Corbinais avec ARTE France, a été récompensé dans deux catégories :

  • Au-delà du Jeu Vidéo
  • Meilleure Accessibilité

Ce projet hybride mêlant jeu vidéo et bande dessinée a particulièrement marqué le jury pour sa proposition artistique originale.

Un moment fort avec Thomas Jolly

La cérémonie a également été marquée par la présence de Thomas Jolly, président de la commission du fonds d’aide au jeu vidéo du Centre National du Cinéma et de l’Image Animée et directeur artistique des cérémonies des Jeux Olympiques d’été de 2024 à Paris.

Il a remis le prix Meilleur Premier Jeu Vidéo à The Rogue Prince of Persia, développé par Evil Empire.

Les autres récompenses de la soirée

Plusieurs autres titres ont aussi été distingués lors de la cérémonie :

  • Meilleure Innovation Technologique : Rematch – Sloclap
  • Meilleur Jeu Vidéo Mobile : Les Murmures du Soleil – Biscuit Factory
  • Meilleur Jeu Vidéo Mobile Étranger : The Storyteller – Esprits Productions
  • Meilleur Jeu Vidéo Étranger : Hades II – Supergiant Games
  • Meilleur Jeu Vidéo Indépendant Étranger : Hollow Knight: Silksong – Team Cherry
  • Meilleur Service d’Exploitation : Ravenswatch – Passtech Games
  • Meilleur Jeu Étudiant : CANDELLUM – ISART Digital

Des annonces exclusives pour l’année 2026

Au-delà des récompenses, la cérémonie a également été ponctuée par 11 annonces exclusives, illustrant la vitalité de l’industrie vidéoludique.

Parmi les révélations marquantes :

  • Painted Kingdoms – développé par Hectiq Games
  • Pyla – présenté par Pépin Kojo
  • TOKENS – du studio Atelier QDB
  • Wonderfall – signé Attaboy Interactive

La soirée a également mis à l’honneur une licence internationale majeure : World of Warcraft, développée par Blizzard Entertainment.

Deux anniversaires ont également été célébrés :

  • les 30 ans de la licence Rayman chez Ubisoft
  • les 15 ans de Amplitude Studios

Une industrie française toujours en pleine forme

Cette 7e édition des Cérémonie des Pégases confirme ainsi une nouvelle fois la vitalité du jeu vidéo français. Entre distinctions prestigieuses, annonces inédites et célébration des talents, l’événement met en lumière un secteur créatif en constante évolution.

La cérémonie est organisée par le Syndicat National du Jeu Vidéo et Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo, avec le soutien notamment du Centre National du Cinéma et de l’Image Animée, de Unreal Engine, Neuflize OBC et KPMG Avocats.